原標題:《幻獸帕魯》的紅與黑:5天撈金15億 寶可夢坐不住了
2024年,游戲市場第一匹黑馬悄然誕生。
首日銷量200萬、5天時間突破700萬,創(chuàng)收15億元。同時在線玩家人數(shù)達到186萬人,力壓《CS2》《賽博朋克》等一眾大作……
截至目前,《幻獸帕魯》正在不斷刷新游戲市場新紀錄。
然而,伴隨火爆而來的是巨大爭議。
過于相似的角色設計疑似“碰瓷”《寶可夢》,游戲機制頻繁出現(xiàn)《塞爾達》《原神》的影子,都讓玩家對這款游戲“又愛又恨”。
針對外界質疑,Pocketpair首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在推特上表示,他們并不擔心游戲侵權的指控。
不過據(jù)最新消息顯示,寶可夢公司在其官網(wǎng)發(fā)布聲明表示,尚未授予在該游戲中使用《寶可夢》知識產(chǎn)權或資產(chǎn)的任何許可。
并表示將對任何侵害《寶可夢》相關知識產(chǎn)權的行為進行調查并采取適當措施。
但不可否認的是,無論“碰瓷”還是“縫合”,《幻獸帕魯》引發(fā)的玩家狂歡足以證明其可玩度和影響力。在風口浪尖下,該游戲未來又會何去何從,一切仍需要市場檢驗。
5天狂撈15億元 不知道《幻獸帕魯》你就OUT了
上架5天,《幻獸帕魯》的熱度一路狂飆。
“本來只想上手體驗下,誰知道根本停不下來?!?月24日,沉迷于游戲的玩家賀鵬向貝殼財經(jīng)記者表示。
貝殼財經(jīng)記者了解到,《幻獸帕魯》是日本一家名不見經(jīng)傳的廠商Pocketpair投資10億日元(約合人民幣484萬元),耗費近4年時間所打造的冒險游戲。
在游戲中玩家通過不斷收集、養(yǎng)成神奇的生物,或配合它們戰(zhàn)斗,或一同建造家園。
這些獨特的世界觀架構、多種類的游戲玩法以及廣闊無垠的開放世界體驗,迅速俘獲了全球海量玩家的青睞。
?2024年,游戲市場迎來了一匹突破性的黑馬——《幻獸帕魯》。這款游戲自上市以來,迅速在全球范圍內掀起了一股熱潮。僅用五天時間,其銷量就突破了700萬份,創(chuàng)造了15億元的驚人收入。
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