記者發(fā)現(xiàn),和帕魯?shù)摹盎?dòng)”游戲機(jī)制引發(fā)了不少玩家的共鳴和大量二創(chuàng)傳播。截至發(fā)稿,#幻獸帕魯#話題目前在微博的閱讀量已達(dá)到3.2億次,有2.7萬(wàn)討論量。在B站也誕生了眾多二創(chuàng)視頻,目前最高的視頻播放量超過(guò)了400萬(wàn),近20條內(nèi)容播放量超過(guò)了100萬(wàn)。
游戲玩家@半斤最初接觸到這款游戲就在社交媒體上看到了二創(chuàng)視頻,他目前在這款游戲上已經(jīng)花了16個(gè)小時(shí)?!捌匠N覀?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中所有的情緒的積累,可以在這個(gè)虛擬世界當(dāng)中得到充分的釋放。這個(gè)游戲給我們提供了一個(gè)非常恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)境。”他說(shuō)。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,游戲玩家苦跟風(fēng)久矣,都迫切想要體驗(yàn)一些不一樣的玩法,無(wú)論是《完蛋!我被美女包圍了》《蛋仔派對(duì)》或《幻獸帕魯》,恰恰都滿足了這一方面需求,“玩法創(chuàng)新,永遠(yuǎn)是游戲公司想要出爆款、想要長(zhǎng)紅的最大命題。”
還能火多久
由于《幻獸帕魯》游戲的玩法類似《寶可夢(mèng)》,以其目前的影響力已經(jīng)引起了官方的注意。
《寶可夢(mèng)》官方在1月25日發(fā)布聲明稱,最近收到了許多有關(guān)另一家公司于2024年1月發(fā)布的游戲的授權(quán)問(wèn)詢,官方尚未授予在該游戲中使用任何《寶可夢(mèng)》知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可,并打算調(diào)查、采取適當(dāng)措施來(lái)解決任何與《寶可夢(mèng)》相關(guān)的侵權(quán)行為。
此外,根據(jù)眾多玩家的分析,《幻獸帕魯》可能用了一些AI生成技術(shù),基于寶可夢(mèng)IP的角色生成游戲里的形象,一個(gè)依據(jù)是《幻獸帕魯》游戲角色形象和寶可夢(mèng)IP有相似之處,是各種元素的排列組合。
此外,創(chuàng)始人溝部拓郎(Takuro Mizobe)曾在社交媒體上公開(kāi)表示過(guò)支持AI生成,在公司推廣AI流程。2021年溝部拓郎發(fā)文提到“AI進(jìn)化太快了,已經(jīng)分不清哪個(gè)是真的寶可夢(mèng)”,其推文配圖左邊是AI生成的類似寶可夢(mèng)的形象,右邊是真的寶可夢(mèng)形象。不過(guò)目前,這一懷疑并未得到證實(shí)和回應(yīng)。
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