
對(duì)比之下,《賽博朋克2077》雖經(jīng)歷了口碑的起伏,最終通過(guò)不斷優(yōu)化獲得了玩家的認(rèn)可?!逗谏裨挕樊?dāng)前的輿論環(huán)境更為復(fù)雜,甚至出現(xiàn)了要求公眾人物站隊(duì)表態(tài)支持國(guó)產(chǎn)游戲的極端情況,這反映了互聯(lián)網(wǎng)文化的另一面。
無(wú)論《黑神話》的最終形態(tài)如何,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在追趕世界頂尖水平的3A內(nèi)容制作上仍有顯著差距。同時(shí),其他國(guó)產(chǎn)3A游戲如《邊界》的停運(yùn),展示了即便是承載厚望的項(xiàng)目也可能面臨失敗,凸顯了游戲開(kāi)發(fā)的不確定性和挑戰(zhàn)。
《黑神話》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)飽含情懷,力求在美術(shù)、畫(huà)質(zhì)及動(dòng)作系統(tǒng)上達(dá)到極致,旨在創(chuàng)造一個(gè)屬于中國(guó)玩家的西游宇宙。然而,高標(biāo)準(zhǔn)的追求也伴隨著風(fēng)險(xiǎn),如辨識(shí)度不足、戰(zhàn)斗系統(tǒng)復(fù)雜等問(wèn)題,可能會(huì)影響新玩家的體驗(yàn),進(jìn)而影響口碑。
目前,圍繞《黑神話》的討論環(huán)境讓人憂慮,理性探討的空間被壓縮。游戲發(fā)售前夕,市場(chǎng)情緒呈現(xiàn)出一種不穩(wěn)定狀態(tài),無(wú)論結(jié)果如何,這種過(guò)度追捧或質(zhì)疑的氛圍都不是理想的發(fā)展方向。重要的是,無(wú)論《黑神話》未來(lái)表現(xiàn)如何,都應(yīng)該保持理性的討論態(tài)度,為游戲的持續(xù)改進(jìn)和中國(guó)3A游戲的發(fā)展留下健康的討論空間。畢竟,作為探索者,《黑神話》的每一步嘗試都充滿挑戰(zhàn),值得尊重與理解。為啥黑神話悟空這么受關(guān)注!