中國動畫的歷史可以追溯到1922年,萬氏兄弟在上海制作了第一部帶有廣告性質的動畫短片《舒振東華文打字機》。此后百年,中國動畫經歷了初創(chuàng)期、黃金期、低谷期和復興期。近年來,從《大圣歸來》到《哪吒》系列,再到《中國奇譚》等多元作品,中國動畫從“低幼”走向全年齡,逐漸復蘇。
盡管如此,中國動畫仍面臨諸多挑戰(zhàn),如編劇能力不足、盈利模式未成型、版權保護尚待加強等問題。玄機科技創(chuàng)始人沈樂平指出,中國動畫在技術層面的差距并不大,但在工業(yè)化體系和商業(yè)層面仍有較大提升空間。
宣學君認為,國產動畫需要多維度發(fā)展,既要有文化破圈的作品,也要有技術和美學的融合。他還強調,中國動畫更像是在爬一座沒有頂的山,巔峰在哪里誰都不知道,但大家共同期待未來的進步。
2月2日12時19分,2025年春節(jié)檔總票房(含預售)突破65億元。其中,《哪吒之魔童鬧?!坟暙I了27.9億元,預測最終票房將超過67億元,有望創(chuàng)造新的國產片影史票房紀錄
2025-02-02 15:32:46餃子曾找國際團隊做鏡頭但效果不佳9月7日晚,成都春熙路沉浸在一片歡騰之中,這里舉辦了一場別開生面的“春熙不眠yeah音樂節(jié)”,以慶祝這條歷史悠久的商業(yè)街區(qū)迎來其第一百個年頭
2024-09-09 16:55:00成都上演“春熙不眠yeah音樂節(jié)”