《萬物契約》憑借奇幻的世界觀和寫實風格美術及魂like玩法收獲大量關注,但項目組經(jīng)歷裁員后重新調(diào)整開發(fā)方向。《猿公劍:白猿覺醒》采用UE5開發(fā),講述四川古典風俗背景下的冒險故事?!兜挚拐摺肥且豢钊谌雱幼魃鋼粢氐腇PS游戲,設定在中國戰(zhàn)爭歷史背景下。
《靈墟:歸境》是一款玄幻修仙題材獨立游戲,3分鐘的首曝PV展示了游戲場景和概念設計。《唐傳奇:琵琶行》是一款國風潛行游戲,承諾為3A級別的買斷制單機游戲。《萬民長歌:三國》是一款三國題材次世代策略單機大作,計劃推出DEMO供玩家試玩?!督鹩谷簜b傳》獲得明河社授權,但廣州團隊解散后項目可能交由上海團隊繼續(xù)開發(fā)。
《黃天逆途》是一款修仙題材的俯視角動作肉鴿游戲。《劍心雕龍》是首款仙俠單機游戲,由“古劍奇譚之父”工長君制作。《凡人修仙傳》單機項目由萬維貓動畫與原力數(shù)字科技聯(lián)合開發(fā),總投資預估超3億元?!妒啊肥且豢钊诤鲜ず托哪Ц拍畹膭幼鳘毩⒂螒??!蹲陂T起源》是一款以中國武俠文化為背景的3D模擬經(jīng)營游戲,預計2025年秋季以搶先體驗形式上線?!朵螠缰薄肥墙谟懻摱茸罡叩膰鴨涡掠?,題材以“亞瑟王傳說”為藍本,融合英倫元素和歐洲凱爾特神話。
這些項目反映了國內(nèi)單機游戲市場的蓬勃發(fā)展,但也揭示了資金和技術上的挑戰(zhàn)。未來三年,中國單機游戲?qū)⒂瓉砀叱?,但也伴隨著風險。成功者將是少數(shù),大量項目涌出必然導致一大批項目扎堆倒下。開發(fā)者需要冷靜思考可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)和風險,確保項目的完成度和獨特性,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。
12月13日,游戲界的“奧斯卡”TGA頒獎典禮落幕。國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》雖未獲得年度游戲獎項,但拿下了“最佳動作游戲”和“玩家之聲”獎項,創(chuàng)造了歷史
2024-12-14 10:25:57黑神話1月22日,云深科技發(fā)布旗下“山貓”機器狗靈活雪中秀的視頻,還放煙花祝大家蛇年吉祥。視頻中,機器狗在野外跋山涉水還可以完成空翻、沖跳、極低跑酷等動作。...
2025-01-24 01:48:52國產(chǎn)機器狗變身舞蹈達人