從游戲的本質(zhì)——樂趣的角度來看,《掘地求財》這種簡單到極致的“挖洞尋寶”玩法,恰恰滿足了絕大多數(shù)PC玩家的需求。刨坑、上樹、藏寶貝等童年樂趣可能都刻在了人類的基因里。對于喜歡種田的玩家來說,這類游戲更是容易上手且快速沉浸其中。挖掘和尋寶的組合拳在許多經(jīng)典游戲中屢見不鮮,例如《泰拉瑞亞》和《我的世界》,這些游戲中的每一種素材和方塊都能被玩家挖掘,滿足了地圖破壞快感和資源采集習(xí)慣。挖掘過程中遇到的稀有材料還能延伸出更多玩法,如鍛造、煉金、建造家園等。
因此,玩家逐漸習(xí)慣了挖掘、依賴挖掘、喜歡挖掘。像《深巖銀河》和《異星探險家》這樣的游戲也因其獨特的挖掘玩法而備受歡迎。而在《掘地求財》中,挖掘后的玩法集中在尋寶、換錢、升裝備這三個方面,重點還是讓玩家自由挖掘。
《掘地求財》的成功在于符合人類天性、本質(zhì)樂趣充足、當(dāng)下更加解壓以及反潮流的稀缺性。玩家可以不假思索地按照游戲的設(shè)計去游玩,而游戲內(nèi)外的因素共同作用,使得這款游戲成為了一款叫好又叫座的作品。
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