人形機(jī)器人格斗大賽暴露哪些短板!博茨大戰(zhàn)雖然已經(jīng)舉辦了20多年,成為一代人的回憶,但該比賽中出場的機(jī)器人基本為輪足類型,攻擊方式較為單一,難以做出復(fù)雜操作。相比之下,由中央廣播電視總臺主辦的全球首個人形機(jī)器人格斗大賽《CMG 世界機(jī)器人大賽·系列賽》機(jī)甲格斗擂臺賽更加引人注目。宇樹科技旗下的人形機(jī)器人Unitree G1亮相,比賽瞬間引發(fā)熱議。
今年4月北京人形機(jī)器人半程馬拉松比賽舉辦時,宇樹科技表示正在為人形機(jī)器人格斗大賽做準(zhǔn)備,因此沒有參加該賽項。半程馬拉松主要考驗人形機(jī)器人的穩(wěn)定性和續(xù)航能力,而格斗大賽則對機(jī)器人的平衡性、靈活程度進(jìn)行全面考驗。
在比賽中,Unitree G1表現(xiàn)出色,盡管幾次攻擊未擊中對手反而自己摔倒,但其穩(wěn)定性和平衡性超出預(yù)期。例如,在一次對決中,雙方抱拳防御姿態(tài)稍作試探后側(cè)踢對方腹部,雖然都出現(xiàn)了重心不穩(wěn)的跡象,但很快恢復(fù)了穩(wěn)定性,并后撤拉開距離調(diào)整姿態(tài)正面對手。受到攻擊倒下后,Unitree G1僅需不到5秒便成功站起,起身動作與人類無異,甚至因感知不到疼痛更為流暢和迅速。
Unitree G1之所以表現(xiàn)出色,關(guān)鍵在于行業(yè)頂尖的軟硬件能力。硬件方面,它搭載深度相機(jī)和3D激光雷達(dá),能夠準(zhǔn)確感知自身狀態(tài)。標(biāo)準(zhǔn)版23個、EDU版23-43個關(guān)節(jié)電機(jī)賦予了極強(qiáng)的靈活性。控制人形機(jī)器人運(yùn)動的電機(jī)成本較高,僅次于力矩傳感器。Unitree G1搭載自研內(nèi)轉(zhuǎn)子無刷電機(jī),提供更強(qiáng)的功率密度和控制精度,使用壽命也更長。
宇樹科技與上海人工智能實(shí)驗室、上海交通大學(xué)聯(lián)合開發(fā)了具身智能控制學(xué)習(xí)算法HoST,通過多評判強(qiáng)化學(xué)習(xí)、平滑正則化、隱式速度約束三大模塊,對機(jī)器人的能量效率、關(guān)節(jié)負(fù)荷進(jìn)行評估,減少高頻抖動情況,相較傳統(tǒng)方法可將運(yùn)動震蕩幅度降低60%以上。此外,IMU實(shí)時監(jiān)測機(jī)器人的姿勢和狀態(tài),并通過算法高效控制數(shù)十個關(guān)節(jié),使Unitree G1在格斗比賽中長時間保持穩(wěn)定并施展出專業(yè)格斗技巧。
然而,一些網(wǎng)友認(rèn)為參賽機(jī)器人并非根據(jù)程序和指令自動對戰(zhàn),需要工作人員使用手柄遙控。據(jù)媒體報道,宇樹科技機(jī)器人使用的格斗動作采集自外部人員的數(shù)據(jù),供AI大模型學(xué)習(xí)和參考,內(nèi)嵌算法由比賽團(tuán)隊自研,復(fù)雜操作需要現(xiàn)場手柄操控。多名業(yè)內(nèi)人士表示,機(jī)器人的底層算法已經(jīng)較為出色,但缺乏真正的空間智能大模型作為機(jī)器人的大腦。
目前,適用于機(jī)器人的AI大模型還不夠成熟。國內(nèi)外企業(yè)陸續(xù)推出了適用于機(jī)器人的AI大模型,如谷歌Gemini Robotics和Figure AI的Helix等,這些模型不僅可實(shí)現(xiàn)對設(shè)備關(guān)鍵軀體的高速率連續(xù)控制,還能讓機(jī)器人操作從未見過的物品。國內(nèi)企業(yè)智元機(jī)器人發(fā)布了首個通用具身基座模型——啟元大模型,基于ViLLA架構(gòu),融合多模態(tài)大模型和混合專家架構(gòu),具備小樣本快速泛化能力,執(zhí)行五種復(fù)雜任務(wù)的平均成功率提高了32%。
盡管如此,適用于機(jī)器人的AI大模型還需要較長時間才能成熟。宇樹科技創(chuàng)始人王興興曾表示,機(jī)器人大模型路線不像大語言模型那么明確,企業(yè)投入再多錢也很難取得太大成果,因而研發(fā)投入較為克制。不過,行業(yè)內(nèi)已有大量企業(yè)入局,部分企業(yè)開源數(shù)據(jù)集、工具鏈、預(yù)訓(xùn)練模型,加快推動行業(yè)發(fā)展。
盡管Unitree G1在CMG大賽上表現(xiàn)出了出色的平衡性和靈活性,但仍依賴手柄操作,這令消費(fèi)者對其實(shí)用性和比賽的意義產(chǎn)生了質(zhì)疑。實(shí)際上,Unitree G1支持遙控、語音控制、體感控制三種操作模式,但語音控制延遲太高,在格斗比賽中難以起到作用。宇樹科技已經(jīng)開發(fā)出了一套體感控制系統(tǒng),后續(xù)比賽可能會用上。
技術(shù)就是在一次次嘗試中走向成熟。2025年被稱為人形機(jī)器人量產(chǎn)元年,國內(nèi)多家企業(yè)都在為此做準(zhǔn)備。未來幾年,隨著大量機(jī)器人AI大模型的涌現(xiàn),人形機(jī)器人的價格可能會下降到普通消費(fèi)者可以接受的范圍,功能也將滿足我們生活場景的部分需求。至于人形機(jī)器人格斗大賽,對于企業(yè)而言是一次檢驗機(jī)器人產(chǎn)品質(zhì)量和技術(shù)實(shí)力的機(jī)會,提前布局有機(jī)會吃到更多流量,增加品牌人氣。待體感控制上線后,參賽者可以如科幻電影一般控制機(jī)器人,大幅增加比賽的觀賞性和話題性。
轉(zhuǎn)身、勾手、出拳!全球首個以人形機(jī)器人為參賽主體的格斗競技賽事——《CMG世界機(jī)器人大賽系列賽》機(jī)甲格斗擂臺賽將于5月25日在杭州舉行
2025-05-25 20:05:55全球首個人形機(jī)器人格斗大賽開打