相較之下,中途讓猩猩戰(zhàn)力瞬間支棱起來,尚可理解成對(duì)弱者的體恤和關(guān)照。隊(duì)友突然迸發(fā)出上刀山下火海的決心,則多少有點(diǎn)“為燃而燃”。編劇們的意圖是為了說明樸素善惡觀如何戰(zhàn)勝自私、怯懦、背叛等劣根,帶來永恒的超越性。但在角色相對(duì)單薄、臉譜化的前提下,這種處理透著一股機(jī)械的做題家味道。
在高潮的大戲結(jié)束后,影片上演了最狡猾的一筆:幾個(gè)小妖怪還沒來得及“自報(bào)家門”,就變回了滿地跑的動(dòng)物,只能“呱呱”“嗷嗷”地亂叫。出走半生,歸來仍是nobody,注定要在世間茍活。至于做夢都想抵達(dá)的靈山,不過是用盡力氣換來的那一星火苗,燃完后只?;覡a。
借打工人的視角重構(gòu)《西游記》,這招看起來新鮮,但實(shí)際上早在博客、論壇、貼吧主導(dǎo)的上古年代,就有許多聲音將其和現(xiàn)代職場文化掛鉤。無論從章回體結(jié)構(gòu)、題材特性還是人物設(shè)定來看,《西游記》都與職場邏輯存有許多天然的互文和映照。因此,“浪浪山”系列能讓每個(gè)飽受生活毒打、摧殘的成年人絲滑代入,離不開充分的語料積累。此外,它對(duì)“草根敘事”嫻熟的運(yùn)用也是關(guān)鍵。近年來,“草根敘事”成為國產(chǎn)院線一條吃香的賽道,同類的真人電影創(chuàng)作多采用方言,取景地要么是破落凋敝的東北小縣城,要么是西南的魔幻城寨,劇情上先笑后哭,喪事喜辦。
為什么“草根敘事”發(fā)展到今天仍無倦怠期,并且能輕松實(shí)現(xiàn)“以小博大”的成就?經(jīng)過市場和大環(huán)境洗牌,以傳統(tǒng)超英片為代表的“世俗神話”逐漸解體,無力撬動(dòng)觀眾的信任。比起被欽定的、非現(xiàn)實(shí)的未知力量,觀眾更愿和數(shù)量龐大的同類站在一起。
“草根敘事”要做到讓大眾共情并不難,真正要討論的是如何在講完小人物的失意和隱痛后,給出有效的指導(dǎo)方案。目前市面上的大部分草根敘事仍在“真誠”和“敷衍”之間搖擺,高潮設(shè)計(jì)也往往拘泥于“勇者斗惡龍,長矛戰(zhàn)風(fēng)車”的固定套路。
《浪浪山小妖怪》的任務(wù)是讓觀眾做完閱讀理解后,順帶做下H5人格測試“你是浪浪山中的誰”。但起碼,幾只小妖怪還有說走就走的勇氣。對(duì)更多的普通人來說,生活哪來這么多熱血可以揮霍,有的只是揪心的玩笑和漫長的白日夢。
8月2日,喜劇動(dòng)畫電影《浪浪山小妖怪》正式登陸全國院線
2025-08-02 14:05:39浪浪山小妖怪