正如數(shù)碼測評博主@Mediastorm影視颶風(fēng)在《全景相機(jī)將走向何方?Insta360X5上手!》視頻中提到的,“大多數(shù)人不知道怎么構(gòu)圖,鏡頭對向那里......拍到比拍好更重要”,
全景相機(jī)讓我們得以“無感記錄下空間,在未來以任何形式去看它”
。加之,全景相機(jī)天生具備“一個相機(jī)獲得多個機(jī)位素材”的能力,降低了普通消費(fèi)者對相機(jī)的使用門檻。
技術(shù)門檻決定“好不好玩”,情緒價(jià)值決定“想不想買”。從第一臺魚眼相機(jī)Nano問世開始,這家公司就在賭相機(jī)之于時(shí)代的意義,以及能否將產(chǎn)品從冰冷參數(shù)拉回?zé)霟岬南胂罂臻g。雨落草生,時(shí)代既然已經(jīng)來臨,有了第一個玩家,無疑會出現(xiàn)第二家,和更多玩家。
PART2
產(chǎn)品高度飽和的時(shí)代,Insta360憑什么從紅海里挖出藍(lán)海?
據(jù)
影石創(chuàng)新
科技股份有限公司招股書援引Frost&Sullivan數(shù)據(jù),2023年公司品牌“Insta360影石”在全球全景相機(jī)市場占有率達(dá)到67%。Insta360到底是怎么成功的呢?
如果相機(jī)市場也有年鑒,那么每一本都會告訴你:過去十年里,硬件性能的提升幾乎走到了天花板。畫幅、解析度、碼率再怎么攀升,對普通消費(fèi)者來說已經(jīng)難以推動核心購買決策。行業(yè)最常見的結(jié)果就是“卷”:參數(shù)同質(zhì)、營銷同聲、價(jià)格同跌。十年之前,技術(shù)出身的劉靖康和初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就想到
從品類入手,換個賽道再卷技術(shù)
。
2016年以前,市面上的360度相機(jī)動輒半斤重,拍完須手動拼接,拼出的球形照片清晰度欠佳。用戶對這種耗時(shí)耗力的操作沒有耐心,使用Adobe Premiere進(jìn)行后期需10個小時(shí)以上,需求因而停滯。Insta360的第一款量產(chǎn)設(shè)備Nano(2016)將鏡頭、處理芯片與拼接算法縮進(jìn)拇指大小的Lightning口配件:插入 iPhone、按下快門、二十秒后就能把360°視頻發(fā)到社交媒體。這實(shí)現(xiàn)了第一步:讓用戶“拿得起”。