中國(guó)玩家全球首通塔科夫完美結(jié)局 硬核挑戰(zhàn)終成現(xiàn)實(shí)!《逃離塔科夫》自發(fā)布以來(lái),玩家們一直在爭(zhēng)論游戲是否真的能完成最終劇情目標(biāo)。最近,這個(gè)問(wèn)題有了明確答案:首位成功“逃離塔科夫”的玩家出現(xiàn)了。

Battlestate Games 負(fù)責(zé)人尼基塔在社交媒體上宣布,知名游戲主播 Tigz 成為全球第一個(gè)在全新高危地圖“終點(diǎn)站”上完成最終任務(wù)的人,正式達(dá)成游戲的終極目標(biāo)。這是自 2017 年搶先體驗(yàn)以來(lái),首次有玩家真正見(jiàn)到《逃離塔科夫》的結(jié)局。

這次史詩(shī)級(jí)逃脫耗時(shí)數(shù)小時(shí),過(guò)程緊張刺激、充滿危險(xiǎn)?!敖K點(diǎn)站”被認(rèn)為是游戲中難度最高的地區(qū)之一,敵人眾多且環(huán)境極端惡劣。玩家需要對(duì)地圖路徑、敵人刷新邏輯與戰(zhàn)斗機(jī)制都有深刻理解。尼基塔透露,Battlestate Games 的團(tuán)隊(duì)成員全程觀看了 Tigz 的直播,見(jiàn)證他一步步克服困難,最終登上象征自由的“Zubr 氣墊船”,這艘船是離開(kāi)塔科夫、觸發(fā)終章劇情的唯一手段。
對(duì)于游戲社區(qū)來(lái)說(shuō),這不僅是 Tigz 的個(gè)人突破,也是整個(gè)游戲歷史上的里程碑?!短与x塔科夫》以硬核、極限真實(shí)和極高門(mén)檻著稱(chēng),多年來(lái)無(wú)數(shù)玩家嘗試但始終無(wú)法觸及真正的終點(diǎn)。Tigz 的通關(guān)證明了逃離塔科夫并非傳說(shuō),而是現(xiàn)實(shí)。
以挑戰(zhàn)極限玩法聞名的 Tigz 因此被社區(qū)稱(chēng)為“塔科夫第一位真正的幸存者”。他的通關(guān)被視為整個(gè)粉絲群體的歷史性時(shí)刻,標(biāo)志著游戲在多年發(fā)展后首次完成了其最初設(shè)定的敘事循環(huán)。