還有網(wǎng)友認(rèn)為,自己養(yǎng)的企鵝總是一幅饑腸轆轆、瑟瑟發(fā)抖的樣子,很難養(yǎng)。它會餓,會臟,會可憐巴巴地求主人用“元寶”買食物、清潔用品。企鵝還容易生病,病怏怏的,沒錢買藥的話遲早一命嗚呼。主人必須買一枚還魂丹,才能讓它起死回生,以至于很多人玩著玩著就玩不下去了。
在記者的采訪中,幾乎每個人都有對QQ寵物要說的話。大家就像碰到了多年未見的老朋友,一個勁追憶起小時候。更多人向記者講述自己與QQ寵物之間的故事:“我老公的QQ寵物是他前任送的,到現(xiàn)在還沒有跟他前任的QQ寵物解除婚約?!薄靶r候我爸舍不得給我零花錢,QQ寵物要吃的一頓就花10QB?!?/p>
一位玩家在接受記者采訪時表示,他不要任何補償,只想要寵物的數(shù)據(jù)“留一份骨灰做紀(jì)念”。
吳曉波在《騰訊傳》里稱,QQ寵物雖然“在產(chǎn)品概念上并沒有出奇之處,可是,在環(huán)節(jié)構(gòu)想和運營思路上卻大有獨到的地方”。 它在一個特殊的時間,以一整套足夠擬真的系統(tǒng),給我們留下了非常深刻的印象,并且借助包括QQ圖標(biāo)、QQ秀、QQ空間在內(nèi)的整個QQ體系,獲得了很高的普及度。這些獨到之處,也許就是我們至今仍然對QQ寵物印象深刻的原因。
一個游戲時代的結(jié)束嗎
記者發(fā)現(xiàn),在不少Q(mào)Q寵物的性別欄里還遺留著“MM”“GG”這些帶有年代感的網(wǎng)絡(luò)流行語,據(jù)說很多00后、05后已經(jīng)看不懂了。事實上,隨著QQ農(nóng)場、搶車位等網(wǎng)頁休閑游戲的推出,面對激烈的競爭,QQ寵物的活躍用戶數(shù)也在逐漸下滑。再之后,移動互聯(lián)網(wǎng)時代全面來臨,QQ寵物、農(nóng)場等電腦端的休閑游戲也漸漸沉寂,讓位給手游。
QQ寵物游戲發(fā)布于2005年6月,可以說開創(chuàng)了最早的網(wǎng)絡(luò)休閑游戲“氪金”模式。企鵝的成長依賴于玩家的在線時長,這拉動了QQ用戶的活躍時間。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2006年7月,QQ寵物同時在線用戶數(shù)突破百萬。2007年,QQ寵物推出粉鉆貴族包月會員服務(wù),這成為后來的QQ七鉆會員體系之一,同年推出新的寵物豬豬,2009年推出了小熊夢工廠。到最后,所謂的用戶就變成了“僵尸數(shù)據(jù)”。