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這些“新職業(yè)”到底好不好干?聽聽過來人怎么說(3)

2019-04-06 12:04:00    新華網(wǎng)  參與評論()人

“其實社會上對電子競技行業(yè)還存在一些誤解和偏見,從本質(zhì)上來說,電競更類似于體育比賽,而不是純粹的電子游戲。”說起自己所從事的電子競技運(yùn)營師這一職業(yè),1991年出生的小伙王飛快人快語,一開腔就急著進(jìn)行解釋。

作為上海一家電競俱樂部的運(yùn)營管理人員,他平時主要負(fù)責(zé)所在俱樂部的品牌推廣和賽事運(yùn)營?!爸拔以诿襟w行業(yè)工作了幾年,后來發(fā)現(xiàn)職業(yè)電競領(lǐng)域發(fā)展很快,自己又比較感興趣,就選擇了轉(zhuǎn)行?!蓖躏w說。

他告訴記者,目前自己所在的俱樂部已擁有職業(yè)電競選手70多人,參賽項目包括“英雄聯(lián)盟”“王者榮耀”“絕地求生”等等。選手們不但要接受每天10個小時以上的枯燥訓(xùn)練,一年還要有三分之一時間用來出差,參加各級游戲職業(yè)聯(lián)賽,無論是電競選手還是運(yùn)營師,工作生活節(jié)奏都非??臁?/p>

“對于不少網(wǎng)友來說,打游戲是一種放松休閑的方式,但是職業(yè)選手會考慮積分排名和相關(guān)的收入變化,這就像是籃球愛好者和職業(yè)運(yùn)動員的區(qū)別。”王飛解釋說。

王飛表示,從入選亞運(yùn)會正式比賽項目,到入列國家新職業(yè)目錄,電子競技行業(yè)發(fā)展正在逐漸走向規(guī)范?!斑@個職業(yè)不是說你天天泡在電腦前,就一定能出好成績,更多的還得看天賦和團(tuán)隊配合?!彼麖?qiáng)調(diào)說。

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