長(zhǎng)江商報(bào)消息2017年上半年,手游《王者榮耀》將眾多游戲玩家吸引到手機(jī)前靜靜地點(diǎn)擊屏幕,而到了下半年,電腦平臺(tái)游戲《絕地求生》又讓眾多玩家回到了網(wǎng)吧吶喊著晃動(dòng)鼠標(biāo)。
這一被業(yè)內(nèi)看作現(xiàn)象級(jí)游戲的《絕地求生》,自2017年3月底推出測(cè)試版以來(lái),截至目前全球銷量已超1650萬(wàn)份。記者按其單份銷售金額粗略估算,僅出售游戲本體的銷售額已超25億元,日在線人數(shù)已突破200萬(wàn)人。
伴隨朋友圈內(nèi)的“吃雞”、“落地成盒”等說(shuō)法逐漸增多,越來(lái)越多的玩家注意到了《絕地求生》(目前中文全名為《絕地求生大逃殺》)這一電腦端游戲。
根據(jù)目前《絕地求生》唯一游戲平臺(tái)Steam官方資料,該款游戲由海外的Bluehole(藍(lán)洞)公司開(kāi)發(fā),2017年3月23日上線,發(fā)行三天日在線用戶達(dá)到6.7萬(wàn)人,6月突破20萬(wàn)人,9月突破130萬(wàn)人,截至目前,日在線人數(shù)已突破200萬(wàn)人。
據(jù)Steam spy數(shù)據(jù)顯示,截至日前,《絕地求生》總玩家人數(shù)達(dá)到1645萬(wàn)人,購(gòu)買賬戶人數(shù)達(dá)到1656萬(wàn)人,連續(xù)30周拿下Steam周銷量排行榜冠軍。玩家人數(shù)中,中國(guó)玩家可說(shuō)占了近乎“半壁江山”,來(lái)自該平臺(tái)中國(guó)區(qū)的玩家占游戲總玩家數(shù)的41.62%。(每日經(jīng)濟(jì)新聞)