
散場之后,我仔細(xì)想了想關(guān)于《變形金剛5》失敗的原因。總結(jié)如下。
第一,也是最重要的原因:這是一部沒有高潮又一直在高潮的電影。150分鐘,整整兩個半小時的時間里,汽車人們瘋狂打打殺殺。節(jié)奏,是電影十分重要的一個環(huán)節(jié)。而對于節(jié)奏的解釋,通俗來講就是看導(dǎo)演對于文戲武戲過渡戲的安排和組合。《變形金剛5》做到了一直在打,打得我暈頭轉(zhuǎn)向神經(jīng)緊張。這種持續(xù)的高潮反而讓我沒法感到高潮了。一部電影就像是一幅心電圖,有起有落才是正常。一直處在最高處,跟完全處于低谷又有什么區(qū)別呢?

第二,人物動機(jī)出現(xiàn)了大問題。電影中的人物動機(jī),意思是指一個人物為了想要達(dá)成某一個目的的原因。有了強(qiáng)烈的人物動機(jī),才會導(dǎo)致人物主動做出選擇,從而影響故事的發(fā)展脈絡(luò)和走向。《變形金剛5》中的人物動機(jī)都令人無法猜透。比如人類友軍一會兒幫著霸天虎打汽車人,一會兒轉(zhuǎn)回來陣營。再比如我們期待已久黑化的擎天柱,最后被大黃蜂一句話就點(diǎn)醒,立刻回歸好人陣營,等等。你告訴我,《變形金剛5》九個編劇,且這些編劇都被賣拷貝關(guān)起來一個月集中創(chuàng)作?你在逗我玩吧。

第三,沒有幽默感還硬要裝作“我是幽默大師”的樣子。人物動不動就站著說話,冷不丁的給你來一些自認(rèn)為很好笑的臺詞。然并卵,我只覺得尷尬癥都快犯了。真正的臺詞幽默,是融合了人物性格與具體情境的。不是你插著腰講個冷笑話,我就要買賬。也不是耍個小聰明,插科打諢就能糊弄過去。拜托,我們可都是高冷女神范兒,哪有那么好逗笑的?