騰訊方面提供的后臺數(shù)據(jù)顯示,截至7月6日,在該系統(tǒng)上線的兩天里,其“成長守護平臺”新增綁定賬號超過70萬。也就是說按照設定,一旦達到限時時間,這些賬號將被下線。
盡管如此,業(yè)內人士和家長反映,防沉迷措施效果有限。
廣州一位家長反映,這款游戲并沒有開啟實名制認證,不提交信息也可以玩。騰訊方面也表示,后臺是根據(jù)用戶提交的信息,綜合征信信息進行整體判斷是否12歲。
更主要的是,多數(shù)用戶是通過微信或QQ賬號登陸游戲的,這種情況下,后臺用以判斷的信息是微信或者QQ用戶的信息。多位家長反映,孩子可以通過家長的手機微信玩游戲,即便是給孩子配的手機,其開戶往往也是以家長的身份實名開戶的。
開發(fā)手游《神武2》的多益網(wǎng)絡公司公關副總監(jiān)萬李勇告訴記者,手游的用戶主要是16歲到26歲,對未成年用戶的限制還缺乏有效的辦法。
包括王者榮耀在內,目前國內暢銷的幾款手機游戲中,不少都設置了強制玩家下線的功能,不管對未成年人還是成年人,當游戲在線時長達到2小時,它會提醒你休息,當游戲在線時長達到5小時,它會強制你下線休息。
如何實現(xiàn)“健康游戲”
為了升級、買裝備,一些學生動輒花費數(shù)千上萬元……時常見諸報端的青少年尤其是未成年人在手游上巨額消費的事件,讓當事家長苦不堪言,此外色情、暴力、不正確的歷史描述等等,更引起社會擔憂。
與之對應的是,也有不少80后、90后網(wǎng)友們表示,自己成長過程中也玩網(wǎng)游,當時也遭遇了類似的批評,游戲只是一種娛樂方式,當年的許多游戲少年,現(xiàn)在已經(jīng)在各個崗位上為國家和社會作出了很多貢獻。
撇開這些,對于防沉迷,特別是未成年人群體,有關專家認為,監(jiān)管部門、家長和游戲開發(fā)運營商應該共同協(xié)作,承擔應盡的責任。
浙江大學社會學系教授馮鋼認為,家長必須承擔家庭教育的責任,“有的家長覺得沒時間陪伴孩子,寄希望于企業(yè)或社會來承擔監(jiān)管責任,但在孩子成長過程中,家庭教育仍然是最重要、最不可替代的一部分?!?/p>
在蘋果應用商店,王者榮耀被定義評級為“17+”,按照蘋果公司的評價體系,建議17歲以上才可以玩這款游戲。
對此,業(yè)內專家建議,監(jiān)管部門應在我國探索游戲分級制度,為以后的監(jiān)管提供依據(jù),也給游戲開發(fā)者設定邊界。廣東省游戲產業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆說,歐美國家目前推行的游戲分級制度主要建立在蘋果商店、安卓商店或谷歌商店等應用商店準入門檻之上,游戲在進入應用商店時,需對游戲是否涉及暴力、毒品、賭博等內容進行申報,相關商店會根據(jù)問卷內容對游戲進行分級,據(jù)此設定適合的年齡范圍。
“這個問題,宜疏不宜堵。”手游企業(yè)廣州百田信息科技有限公司副總裁鐘虹說,讓青少年健康游戲是需要政府、企業(yè)和社會三方一起努力才能實現(xiàn)的。