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人工智能滲透游戲產業(yè)還欠點火花

2017-09-14 09:16:29    中國經濟網  參與評論()人

另一方面,人工智能將讓游戲產品變得更加精致。

人工智能在游戲中落地也是為了對自身進行優(yōu)化,而游戲通過采集眾多玩家的行為信息來組成龐大的數據庫,從而給人工智能的學習創(chuàng)造了合適的條件和環(huán)境。

實際上,人工智能初期測試的環(huán)境無法放到現實中,因此游戲環(huán)境便成為最好的替代物。待技術稍顯成熟后,再逐漸投入到實際生活中使用。那類用于改善游戲環(huán)境的AI技術,可提供優(yōu)質游戲體驗以吸引玩家,玩家們的行為又會變成大數據的一部分,又能反過來促進AI的進步。可以說,游戲和AI互相選擇的結果。

游戲產業(yè)將進入發(fā)展新境界

在人工智能的助推下,游戲產業(yè)將進入發(fā)展的新境界。

一方面,人工智能能夠提高游戲研發(fā)的深度和廣度,推動游戲產業(yè)快速發(fā)展。例如,英偉達正基于機器學習與神經網絡技術研發(fā)多種游戲開發(fā)工具,其功能包括利用照片自動生成材質、將低像素圖片還原到較高清晰度等。

大名鼎鼎的“阿爾法狗”有一個致力于語音合成的同門“師兄弟”——WaveNet,其能將文字轉化成接近真人的聲音,這項技術成熟后可為開發(fā)公司省下可觀的配音費用??梢哉f,人工智能技術的快速發(fā)展讓游戲變得越來越“聰明”。

另一方面,在人工智能的助推下,游戲產業(yè)將帶來更多的發(fā)展機會和發(fā)展空間。國務院7月份印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》中明確指出,到2020年,我國人工智能總體技術和應用與世界先進水平同步,人工智能產業(yè)成為新的重要經濟增長點,將實現人工智能核心產業(yè)規(guī)模超過1500億元,帶動相關產業(yè)規(guī)模超過1萬億元。

目前,國內外頂級游戲公司都已將人工智能納入重點發(fā)展方向。我們不難想象,由于AI的加入,未來的游戲中將會出現許多新鮮的內容。

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