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游戲成癮被列入精神疾病 癥狀包括對(duì)電玩產(chǎn)生興趣

2018-06-18 17:13:13  大眾網(wǎng)    參與評(píng)論()人

【環(huán)球網(wǎng)報(bào)道記者趙衍龍】世界衛(wèi)生組織(WHO)今年初決定將游戲成癮列入精神疾病,相關(guān)規(guī)定將自19日起生效,WHO將通知世界各國(guó)政府,將游戲成癮納入醫(yī)療體系。

臺(tái)媒6月18日?qǐng)?bào)道稱(chēng),WHO在今年初宣布,該組織將在今年發(fā)布的第11版《國(guó)際疾病分類(lèi)》(ICD-11)中,加入“游戲成癮”(gaming disorder),并列為精神疾病。

WHO表示,游戲成癮的癥狀包括:無(wú)法控制地打電玩(頻率、強(qiáng)度、打電玩的長(zhǎng)度都要納入考量)、越來(lái)越經(jīng)常將電玩置于其他生活興趣之前,即使有負(fù)面后果也持續(xù)或增加打電玩的時(shí)間。

WHO稱(chēng),相關(guān)行為要持續(xù)至少12個(gè)月才能確診,但也表明,如果癥狀嚴(yán)重,確診前的觀察期也可縮短。

報(bào)道稱(chēng),部分國(guó)家此前已承認(rèn)游戲成癮是重大的公共衛(wèi)生議題,許多國(guó)家都有治療游戲成癮的戒癮機(jī)構(gòu)。

(責(zé)任編輯:孫啟浩 CN037)
關(guān)鍵詞:游戲成癮精神疾病

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