《黑神話:悟空》自上線以來(lái),迅速成為2024年的國(guó)產(chǎn)游戲焦點(diǎn),其火爆程度超越了圈層界限。8月20日正式發(fā)行當(dāng)日,這款游戲不僅在各大社交平臺(tái)上引發(fā)了KOL的熱議,也在辦公室間激起同事們的討論,甚至促使一些人計(jì)劃購(gòu)買PS5以體驗(yàn)游戲。
游戲提供數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版與數(shù)字豪華版兩種選擇,定價(jià)分別為268元與328元,面向全球玩家在PS5和PC平臺(tái)上同步解鎖,可在多個(gè)主流游戲平臺(tái)預(yù)先下載。長(zhǎng)久以來(lái),國(guó)內(nèi)游戲界對(duì)3A級(jí)別大作的渴望,《黑神話:悟空》適時(shí)填補(bǔ)了這一空白,其在社交平臺(tái)的傳播如同病毒般迅速,加之IGN中國(guó)給出的滿分評(píng)價(jià)及IGN總部的高分認(rèn)可,進(jìn)一步提升了其聲望與吸引力。
預(yù)售階段,《黑神話:悟空》便展現(xiàn)出非凡熱度,僅三天預(yù)售額破億,銷量突破百萬(wàn),刷新國(guó)產(chǎn)游戲預(yù)售紀(jì)錄。尤其在Steam平臺(tái),游戲不僅迅速登上熱銷榜首,預(yù)告片的最終發(fā)布再度將其推向巔峰。預(yù)下載期間,Steam平臺(tái)見(jiàn)證了史無(wú)前例的下載流量,游戲的受歡迎程度可見(jiàn)一斑。
8月8日放出的最終預(yù)告片,憑借對(duì)《西游記》的深度挖掘與現(xiàn)代詮釋,以及細(xì)膩的畫(huà)面和流暢的動(dòng)畫(huà),贏得了國(guó)內(nèi)外玩家的高度期待。預(yù)告中的“七十二變”系統(tǒng)和動(dòng)作玩法設(shè)計(jì),成功激發(fā)了玩家對(duì)游戲深度與可玩性的濃厚興趣。預(yù)告片在B站播放量突破五千萬(wàn),YouTube上的IGN和PlayStation頻道合計(jì)瀏覽量亦達(dá)到14萬(wàn)次,顯示了預(yù)告片在視覺(jué)效果、故事背景、劇情懸念設(shè)計(jì)、文化認(rèn)同感以及創(chuàng)新玩法上的獨(dú)到之處。
IGN中國(guó)給出了滿分評(píng)價(jià),將其譽(yù)為“大師之作”,認(rèn)為它在國(guó)際市場(chǎng)上極具競(jìng)爭(zhēng)力,有望爭(zhēng)奪年度游戲桂冠。此游戲還在2023年科隆游戲展上贏得最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng),預(yù)示著中國(guó)游戲制造的國(guó)際地位提升。