66個(gè)與黑神話悟空有關(guān)的數(shù)字
《黑神話:悟空》的正式推出,標(biāo)志著中國(guó)游戲界一個(gè)激動(dòng)人心時(shí)刻的到來(lái)。這款以中國(guó)神話為基礎(chǔ)的動(dòng)作角色扮演游戲,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待后,于2024年8月20日10時(shí)準(zhǔn)時(shí)與玩家見(jiàn)面。游戲的發(fā)布瞬間點(diǎn)燃了中文互聯(lián)網(wǎng)的熱情,僅解鎖瞬間,微博熱搜就有6個(gè)相關(guān)話題,其中1個(gè)占據(jù)榜首,兩小時(shí)后,這一數(shù)字增長(zhǎng)到14個(gè),熱度橫掃各大社交平臺(tái)。
游戲啟動(dòng)時(shí)的解壓環(huán)節(jié)出乎預(yù)料地漫長(zhǎng),被戲稱為“八十一難的第一難”,一張預(yù)估解壓時(shí)間超過(guò)500年的截圖在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,成為了趣味話題。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),游戲上線一小時(shí)內(nèi),Steam上的在線玩家數(shù)突破了100萬(wàn),迅速躍居單機(jī)游戲在線人數(shù)歷史第一,超越了《賽博朋克2077》的記錄。隨后,晚上8點(diǎn)左右,玩家數(shù)超過(guò)180萬(wàn),到了9點(diǎn),則達(dá)到了211萬(wàn),緊隨《絕地求生》之后。考慮到游戲還在其他平臺(tái)如WeGame和PlayStation上架,實(shí)際在線人數(shù)無(wú)疑更加龐大。
游戲的預(yù)售階段已顯露出爆款跡象,微信指數(shù)激增,從8月14日的3700萬(wàn)飆升至8月19日的近1.9億。Steam預(yù)載期間,下載帶寬達(dá)到70 Tbps,超越《賽博朋克2077》的歷史峰值?!逗谏裨挘何蚩铡吩诙鄠€(gè)國(guó)家和地區(qū)登上銷量榜首,好評(píng)率從最初的86%穩(wěn)步提升至96%,收獲了“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià)。全球媒體評(píng)分平均為82分,而玩家社群對(duì)于不同評(píng)分網(wǎng)站的分?jǐn)?shù)差異展開(kāi)了熱烈討論。
游戲?qū)嶓w版在市場(chǎng)上供不應(yīng)求,價(jià)格飛漲,原價(jià)820元的豪華版被炒至近2000元,收藏版更是攀升至4000至6000元區(qū)間。隨著游戲的深入,玩家發(fā)現(xiàn)游戲發(fā)布的12則宣傳視頻總時(shí)長(zhǎng)精確到81分鐘,這一巧妙安排引人贊嘆。游戲的首支預(yù)告片播放量遠(yuǎn)超預(yù)期,B站累積播放量超過(guò)5770萬(wàn)次,是最初預(yù)計(jì)的100倍以上。