騰訊集團在發(fā)布半年報后,組織了一場內(nèi)部面對面溝通會,參與者包括首席運營官任宇昕、高級副總裁馬曉軼以及副總裁唐毅斌,會議在互動娛樂事業(yè)群(IEG)內(nèi)部舉行。期間,馬曉軼主動提及了近期備受矚目的游戲《黑神話:悟空》,將其形容為一款現(xiàn)象級作品。他分享了與游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥的交談內(nèi)容,表示馮驥有意讓《黑神話:悟空》角逐今年的TGA年度游戲獎項,而馬曉軼對此表示贊同,認為該作品確實有此實力。
有趣的是,馬曉軼向IEG的同事們透露,《黑神話:悟空》的開發(fā)成本實際上低于外界預(yù)期。盡管杭州稅務(wù)局曾估計該游戲的總開發(fā)成本超過3億元人民幣,但馬曉軼強調(diào),該游戲的成功案例給騰訊管理層提供了重要啟示:打造高品質(zhì)產(chǎn)品,關(guān)鍵在于團隊的專注與堅持,以及愿意投入長時間進行深入的思考和籌備。這一觀點強調(diào)了耐心與決心在項目成功中的不可或缺作用。
《黑神話:悟空》上市接近兩周,不少玩家已完成了游戲并形成了個人見解。前魅族高管、怒喵科技的創(chuàng)始人李楠,在微博上分享了自己對這款游戲的整體看法
2024-09-02 15:23:31魅族前高管評《黑神話:悟空》著國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的爆火,孫悟空這個形象受到大家的廣泛關(guān)注。
2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空