絕不允許死亡游戲找到新生土壤
近日,湖南益陽(yáng)一名學(xué)生家長(zhǎng)反映,一種名為“夢(mèng)回大唐”或“死亡三秒”的游戲在校園內(nèi)流行。該游戲讓參與者靠墻蹲下深呼吸、憋氣后被按胸口,使其快速陷入窒息缺氧狀態(tài)。這種行為對(duì)青少年的身體健康構(gòu)成極大威脅,輕則導(dǎo)致頭痛頭暈,重則可能引發(fā)腦損傷、心臟驟停等嚴(yán)重后果,甚至危及生命。絕不允許死亡游戲找到新生土壤!
實(shí)際上,“死亡游戲”并非新鮮事物,其前身“心跳游戲”和“閉氣窒息游戲”早在上世紀(jì)90年代末就從東南亞傳入內(nèi)地校園。盡管教育部在2007年已明確指出此類游戲的危害,并要求學(xué)校加強(qiáng)管理,但十多年后這一危險(xiǎn)游戲再次在學(xué)校中出現(xiàn),背后的問(wèn)題值得深思。
從青少年心理層面來(lái)看,獵奇心理是主要因素之一。青少年對(duì)世界充滿探索欲,追求刺激和挑戰(zhàn)。當(dāng)周圍有人示范這種危險(xiǎn)游戲時(shí),他們的好奇心會(huì)被激發(fā),對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的感知也會(huì)降低。一旦進(jìn)入某種亞文化圈,從眾壓力會(huì)驅(qū)使他們參與其中,即便內(nèi)心有恐懼,也會(huì)被群體行為所掩蓋,缺乏足夠的自我保護(hù)意識(shí)。
杜絕“死亡游戲”卷土重來(lái),需要各方協(xié)同努力。學(xué)校應(yīng)作為第一道防線,創(chuàng)新安全教育形式,通過(guò)生動(dòng)案例、情景模擬等方式讓學(xué)生真正意識(shí)到這種游戲的危險(xiǎn)性。同時(shí),建立和完善監(jiān)督機(jī)制,全方位關(guān)注學(xué)生的課余活動(dòng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并制止危險(xiǎn)行為。
家長(zhǎng)也需積極履行監(jiān)護(hù)職責(zé),不僅滿足孩子的物質(zhì)需求,更要走進(jìn)他們的內(nèi)心世界,關(guān)注其心理狀態(tài)和社交圈子,確保孩子未受到有害因素的影響。在孩子面臨危險(xiǎn)誘惑時(shí),給予正確的指引。
此外,構(gòu)建健康的青少年心理與封殺“死亡游戲”同樣重要。社會(huì)組織和公益機(jī)構(gòu)應(yīng)聯(lián)合開展包含生命教育的公益課程,引導(dǎo)青少年樹立正確價(jià)值觀,提高對(duì)危險(xiǎn)的警惕性。培養(yǎng)青少年獨(dú)立思考和抵抗從眾心理的能力,使其在面對(duì)不良誘導(dǎo)時(shí),有足夠的定力與勇氣說(shuō)“不”。
信息傳播的便捷性和復(fù)雜性也為這類危險(xiǎn)游戲的傳播提供了溫床。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,不良信息極易在青少年群體中擴(kuò)散。社會(huì)各界還應(yīng)加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的治理,減少不良信息的傳播,從源頭上切斷危險(xiǎn)游戲傳播的途徑。
“死亡游戲”再現(xiàn)校園!有家長(zhǎng)稱孩子撿回一條命! 醫(yī)生提醒:對(duì)大腦造成永久損失,嚴(yán)重者可能窒息死亡
2024-11-02 16:08:58“死亡游戲”再現(xiàn)校園