痛包正在治愈中國(guó)年輕人。近日,閑魚發(fā)布了《2024閑魚二次元痛文化報(bào)告》。報(bào)告基于平臺(tái)上痛文化相關(guān)商品的交易數(shù)據(jù),揭示了多種商品類型與真實(shí)流行趨勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,95后用戶在閑魚痛文化商品交易中占比超過(guò)70%,其中05后用戶占25%。

痛文化指的是用動(dòng)漫、游戲等二次元元素對(duì)物品進(jìn)行裝飾,以表達(dá)對(duì)特定角色的喜愛(ài)。這種文化在社交媒體上日益風(fēng)靡,成為年輕群體的一種新型身份象征和社交貨幣。在二次元世界里,萬(wàn)物皆可“痛”,常見(jiàn)的“痛”單品包括痛包、痛衣、痛傘等。痛文化的核心訴求是展示喜愛(ài)的角色,追求“目之所及皆是喜歡”的美學(xué)。因此,年輕人不斷創(chuàng)造如痛床、痛墻、痛房等需要大量二次元周邊填充和裝飾的極致場(chǎng)景。
2024年閑魚上的痛文化新發(fā)商品數(shù)同比增長(zhǎng)268%。其中,痛本的新發(fā)商品數(shù)同比增幅高達(dá)56倍,痛扇增幅高達(dá)28倍,痛車增幅達(dá)11倍,其他痛文化商品新發(fā)數(shù)也均呈倍數(shù)增長(zhǎng)。
痛包是指掛滿二次元角色徽章或玩偶等周邊的包包,通常有一個(gè)透明的外側(cè)夾層,可以充分展示所喜愛(ài)角色的周邊。痛包上的周邊數(shù)量越多,代表對(duì)該角色的感情越濃烈。2024年,有25萬(wàn)只痛包在閑魚被賣出,買家可以在平臺(tái)上找到各種樣式、配色和使用場(chǎng)景需求的痛包。去年夏天,奧運(yùn)冠軍全紅嬋的同款緞銀絲帶痛包一度斷貨,搜索量飆升。2024年最受歡迎的是初音未來(lái)痛包,迪士尼的達(dá)菲和餅餅痛包也非常受歡迎。
如今,痛包已不再是只有二次元愛(ài)好者才會(huì)使用的單品,許多圈外人也開始加入。大家背痛包的場(chǎng)景越來(lái)越生活化,社交媒體上不少網(wǎng)友表示背著痛包上班感覺(jué)更輕松。兼具通勤屬性和大容量需求的雙肩痛包也越來(lái)越流行。
根據(jù)《中國(guó)二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》,近年來(lái)中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模快速增長(zhǎng),2021年已達(dá)到近4.6億人,預(yù)計(jì)2026年將進(jìn)一步增長(zhǎng)至5.2億人?!巴次幕苯灰椎幕钴S反映了二次元行業(yè)的高速發(fā)展。目前,閑魚平臺(tái)涵蓋谷圈、手辦、模型、潮玩、卡牌、桌游等多個(gè)品類,訂單持續(xù)兩年保持三位數(shù)增長(zhǎng)。