《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》上映后受到廣泛關(guān)注,但近期網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了關(guān)于影片后期視效制作的不實(shí)信息。作為該系列電影的后期視效管理公司,魅思映像發(fā)布聲明進(jìn)行辟謠。
聲明指出,《封神第二部》中的三頭六臂殷郊法相并非由外包公司以4500元制作。實(shí)際上,該片使用了約2000個(gè)視效鏡頭,由10家中外視效公司聯(lián)合完成,其中包括Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN等知名公司。其中,三頭六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,這家公司曾參與過(guò)《2012》《權(quán)力的游戲》《星際穿越》等多部著名影視作品的視效制作。
三頭六臂殷郊法相采用了Volume capture技術(shù),實(shí)現(xiàn)了超高精度和自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果。整個(gè)制作過(guò)程包括視效概念設(shè)計(jì)、數(shù)字資產(chǎn)開(kāi)發(fā)、動(dòng)態(tài)測(cè)試、體積捕捉和渲染等步驟,歷時(shí)超過(guò)18個(gè)月。
《封神第二部》中86%的鏡頭為視效鏡頭,其中70%以上由中國(guó)團(tuán)隊(duì)完成。關(guān)鍵幀概念設(shè)計(jì)、人物與異獸概念設(shè)計(jì)、人物造型設(shè)計(jì)、美術(shù)場(chǎng)景等核心視覺(jué)創(chuàng)作部門(mén)也都是由中國(guó)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。
魅思映像表示,所有涉及影片視效制作的不實(shí)信息均已取證,并保留追究法律責(zé)任的權(quán)利。