類似的有趣地圖還茫茫多,不斷在帶給我或大或小的驚喜。
滿屏“100萬+在玩”,談?wù)勍婕襏GC的無限潛力
《和平精英》用戶UGC的成果很難用“初生狀態(tài)”來評價。盡管尚處測試階段,但在不到1個月的時間里,單張地圖最高游玩次數(shù)已接近9000萬次,過百萬的滿屏都是。
它還不斷創(chuàng)造著熱度神話。舉個典型案例,綠洲啟元共創(chuàng)最近出現(xiàn)了個幾乎一夜爆火的UGC地圖“科目二”,它卡準(zhǔn)了考科目二的大眾話題點(diǎn),以“超高難度”、“一碰就爆炸”設(shè)計了高還原度考試場景,推出不過4天時間在游戲內(nèi)已有8萬點(diǎn)贊和14萬收藏。
艱難闖關(guān)后的爽感、看朋友炸車的歡樂以及當(dāng)年練車的“慘痛回憶”,讓大量玩家把自己玩該模式的錄像傳到了各種社交平臺,而截至發(fā)稿前,#在和平精英考科目二的話題單在抖音快手上就有近1億播放量,評論區(qū)吸引的已經(jīng)不只是《和平精英》用戶。
“科目二”的高人氣,帶動著一些KOL直播的主題都變成了該地圖,甚至連頭部《和平精英》主播一休也在直播時和朋友比賽挑戰(zhàn),誕生了“倒得進(jìn)去出不來”等諸多名場面。
這些內(nèi)容生態(tài)持續(xù)拉高著“科目二”游戲里外的熱度,也催化了更多大神“秀技術(shù)”,以第一人稱流暢過關(guān)(視角難度遠(yuǎn)高于第三人稱)。
種種表現(xiàn),都在反映著《和平精英》用戶UGC的巨大潛力。
或許有人會質(zhì)疑,一開放就如此火爆是不是太順了,未來還能不能保持這樣的持續(xù)性?這個問題不難回答,因?yàn)椤逗推骄ⅰ返纳鷳B(tài)邏輯顯而易見足夠穩(wěn)固: