在科隆游戲展開幕活動(dòng)上,《黑神話:悟空》制作團(tuán)隊(duì)“游戲科學(xué)”壓軸登場,并公布了一段CG預(yù)告片。視頻內(nèi)容顯示,這款游戲并非此前大眾所期盼的《黑神話:悟空》DLC,而是一款全新作品——《黑神話:鐘馗》。
一年前,《黑神話:悟空》正式上線,引發(fā)了全網(wǎng)熱議。這款游戲改變了國產(chǎn)游戲的格局,其市場價(jià)值與后續(xù)對文旅的帶動(dòng)效應(yīng)超乎人們的想象。因此,“游戲科學(xué)”宣布要推出新作時(shí),國內(nèi)外的游戲迷充滿期待。
目前,《黑神話:鐘馗》官方網(wǎng)站已經(jīng)上線。據(jù)官網(wǎng)介紹,本作依然是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作一致。由于游戲尚處早期開發(fā)階段,暫無實(shí)機(jī)內(nèi)容展示,所以目前已有的信息都只能看這段CG預(yù)告片。預(yù)告片中,兩個(gè)小鬼對話時(shí)突然聽到外面動(dòng)靜,惶惶不安地說:“捉我們的人來了。”隨后鏡頭平移,視角切換,兩個(gè)鬼怪模樣的侍從出現(xiàn),肩扛鐘馗的斬鬼劍,一頭猛虎坐騎緩緩登場。最終,騎虎者正是頭頂赤發(fā)、身披鎧甲、嚴(yán)肅威武的鐘馗。
“游戲科學(xué)”官網(wǎng)回應(yīng)了為何開發(fā)新作“鐘馗”,而不是“悟空”DLC或續(xù)作。他們表示,在天命人的故事告一段落后,渴望嘗試一些更有差異的游戲體驗(yàn),鼓搗幾個(gè)更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點(diǎn)新鮮玩意。選擇鐘馗進(jìn)行新嘗試確實(shí)是一個(gè)好選擇。作為“游戲科學(xué)”首部作品,《西游記》和孫悟空是最具代表性的題材與人物。第二部作品如果繼續(xù)從“四大名著”取材可能有些保守,而“鐘馗”這個(gè)人物提供了更多可能性與創(chuàng)新意識。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥發(fā)文回應(yīng)了網(wǎng)友關(guān)切。他表示,《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當(dāng)長一段時(shí)間過得云里霧里。DLC當(dāng)然是個(gè)不壞的選擇,但此時(shí)此刻更想先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事。他還補(bǔ)充說,“悟空的傳說在未來會(huì)以更完整更扎實(shí)的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來”。