當(dāng)一項(xiàng)技術(shù)讓見慣大場面的創(chuàng)作者連呼“恐怖”,當(dāng)“人人可做AI導(dǎo)演”從暢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),視頻生成的變革浪潮已呼嘯而至。字節(jié)跳動旗下視頻生成模型Seedance 2.0自2月7日低調(diào)亮相,旋即在海內(nèi)外創(chuàng)作圈與資本市場掀起雙重海嘯。2月10日,A股影視板塊應(yīng)聲沸騰:捷成股份、光線傳媒等多股漲停。
行業(yè)頂端的創(chuàng)作者們感受最為直接與震撼。游戲科學(xué)創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》制作人馮驥深度體驗(yàn)Seedance 2.0后,在微博上毫不吝嗇地給出“地表最強(qiáng),沒有之一”的評價,并斷言“AIGC的童年時代,結(jié)束了”。然而,在這場技術(shù)狂歡中,馮驥也發(fā)出了冷靜的預(yù)警:“逼真的假視頻將變得毫無門檻,而現(xiàn)有的知識產(chǎn)權(quán)與審查體系會面臨空前沖擊。”這種擔(dān)憂并非孤例,知名科技博主“影視颶風(fēng)”創(chuàng)始人Tim(潘天鴻)在測評視頻中,多次用“恐怖”來形容Seedance 2.0的能力與影響。
為驗(yàn)證這股技術(shù)浪潮的邊界與沖擊,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者分別拿到了Seedance 2.0和快手可靈AI 3.0內(nèi)測名額,進(jìn)行了測試。兩個模型已經(jīng)全面進(jìn)化,成為具有“電影感”“分鏡敘事”能力的視頻生成“智能體”。
實(shí)測后整體感受到,兩個模型在迭代后,生成效果更加穩(wěn)定,畫質(zhì)更優(yōu),流暢度和細(xì)節(jié)處理相較此前版本都更經(jīng)得起推敲。但在語義理解、關(guān)鍵詞捕捉和放大,以及創(chuàng)意想象力和創(chuàng)意相關(guān)性的平衡上,兩個模型還是有明顯區(qū)別。從生成效果來看,Seedance 2.0優(yōu)于可靈3.0。Seedance 2.0具備更流暢的鏡頭表現(xiàn),無論是遠(yuǎn)、中、近景的排序和切換,還是特寫鏡頭細(xì)節(jié)的呈現(xiàn),成品完成度已經(jīng)非常高??伸`3.0在指令理解、風(fēng)格保持等方面也有不錯表現(xiàn),但在動作連貫過程中人物細(xì)節(jié)的刻畫,還需要反復(fù)抽卡,鏡頭組合也相對更單一。
對于圖片、視頻參考功能以及多模態(tài)交互能力,記者進(jìn)一步測試了兩個模型。選取的提示詞來自Seedance 2.0官方提示詞(男人下班回家女兒和寵物狗迎接擁抱),從生成效果來看,對于參考圖片中主體的描述,兩個模型都十分精準(zhǔn),視頻呈現(xiàn)出較高的一致性。但對物理規(guī)律和真實(shí)邏輯的表現(xiàn),兩個模型都出現(xiàn)了小插曲。其中,可靈3.0生成視頻中人物的鑰匙整齊掛在了門外,開門后,人物與家中的女兒、寵物狗處于同一方向。而Seedance 2.0在人物開門動作上出現(xiàn)了明顯的崩壞,開門后下一個鏡頭,人物直接出現(xiàn)在客廳。
整體實(shí)測后,我們依然感受到了國內(nèi)新一代視頻生成模型的超強(qiáng)迭代以及一線水平。其的確不再局限于生成畫面,而是開始理解視頻創(chuàng)作本身,這一點(diǎn)已經(jīng)十分明顯。這一能力主要體現(xiàn)在鏡頭關(guān)系、敘事節(jié)奏、角色邏輯與視聽語言、多模態(tài)思考、音畫同步生成等全方位的突破,對各類高階視聽語言需求,新一代視頻生成模型均能作出響應(yīng)。
在游戲與影視創(chuàng)作圈,Seedance 2.0 被視為一次明顯的技術(shù)躍遷。資本市場率先給出了反饋。2月10日,Seedance 概念板塊延續(xù)強(qiáng)勢,帶動傳媒板塊盤中漲勢擴(kuò)大,多股漲停。
作為從傳統(tǒng)影視行業(yè)轉(zhuǎn)型AI生成式視頻賽道的從業(yè)者,aipai.ai 創(chuàng)始人陳坤在Seedance 2.0發(fā)布后第一時間展開實(shí)測:他僅用不到100字的提示詞,一次性生成了一條15秒的西游元素相關(guān)視頻,且未進(jìn)行任何后期剪輯處理。在他看來,該視頻在鏡頭邏輯、音樂、音效及運(yùn)鏡合理性上,已達(dá)到可商業(yè)交付的水準(zhǔn)。陳坤表示,在短內(nèi)容領(lǐng)域,Seedance 2.0的優(yōu)勢已十分突出。“如果是15秒以內(nèi)的內(nèi)容,它基本已經(jīng)超過了短劇行業(yè)中位值導(dǎo)演的水平?!辈贿^陳坤坦言,當(dāng)前該技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用場景,更多集中在廣告、短內(nèi)容、短視頻等領(lǐng)域,而非完整的影視作品。
在業(yè)內(nèi)看來,Seedance 2.0 更深層的影響,或許并不體現(xiàn)在單條視頻質(zhì)量上,而是對創(chuàng)作門檻的重塑。過去,AI 影視創(chuàng)作高度依賴個體經(jīng)驗(yàn):有人擅長提示詞,有人擅長運(yùn)鏡,有人擅長剪輯,這些能力往往需要長期訓(xùn)練?!艾F(xiàn)在模型把很多能力直接抹平了?!?/p>
游戲行業(yè)同樣也對Seedance 2.0實(shí)際落地效果進(jìn)行了測試。港股上市公司中手游相關(guān)人士表示,公司部分部門已開始內(nèi)部測試并使用Seedance 2.0,反饋稱其畫面質(zhì)量實(shí)現(xiàn)“質(zhì)的飛躍”,視頻參考功能也顯著優(yōu)于其他AI工具,同時價格更具優(yōu)勢。
一項(xiàng)新技術(shù)在快速普及時,往往爭議與擔(dān)憂亦相伴而生。馮驥特別強(qiáng)調(diào),真正促使自己發(fā)聲的,是對于“假視頻泛濫與信任危機(jī)”的擔(dān)憂。Tim在測試視頻中,將自己的照片上傳至Seedance 2.0后,在未輸入任何提示詞、文本或聲音文件的情況下,AI生成了以他本人聲音說話的視頻。測試視頻發(fā)布當(dāng)日,在即夢創(chuàng)作者社群中,平臺運(yùn)營人員發(fā)布消息稱:“為了保障創(chuàng)作環(huán)境的健康可持續(xù),我們正在針對反饋進(jìn)行緊急優(yōu)化,目前暫不支持輸入真人圖片或視頻作為主體參考?!?/p>
在資本狂歡與技術(shù)熱議之外,影視與游戲行業(yè)內(nèi)部對Seedance 2.0的技術(shù)邊界保持著更為冷靜的審視。國內(nèi)一游戲上市公司內(nèi)部人士表示,每個新產(chǎn)品的迭代,都有很大的進(jìn)步,尤其是在當(dāng)下行業(yè)積極擁抱AI的時候,初期都會積極嘗試從而引發(fā)一陣熱潮,目前因?yàn)镾eedance 2.0 剛發(fā)布,暫時還沒看到有對行業(yè)產(chǎn)生顛覆性的影響。
關(guān)于最受關(guān)注的版權(quán)與IP合作問題,中手游相關(guān)人士坦言,這是當(dāng)前必須重視的合規(guī)重點(diǎn)。據(jù)他了解,知名IP一向不喜歡被正經(jīng)合作方用AI來制作內(nèi)容,這樣可能會降低IP內(nèi)容的品質(zhì),甚至給IP帶來廉價感。因此,目前AI生成IP內(nèi)容仍限于非商業(yè)層面,商業(yè)應(yīng)用尚需觀察。在實(shí)際生產(chǎn)端,他同時告訴記者,AI助力最大的場景集中于非IP的素材生成。
陳坤則明確表示,這一模型的出現(xiàn)并不意味著“電影已死”。在他看來,當(dāng)前AI視頻在清晰度、色域、穩(wěn)定性等關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)上,仍難以滿足大銀幕放映要求,無法替代傳統(tǒng)長片制作?!八鉀Q的是15秒的問題,沒有解決120分鐘的問題?!标惱ぶ赋觯俜昼娂墑e的長片涉及復(fù)雜敘事與節(jié)奏控制,遠(yuǎn)非當(dāng)前技術(shù)可及。
在山東榮成,總臺央視記者深入核電站核心區(qū)域,探訪全球首座投入商業(yè)運(yùn)營的第四代核電站。43萬個燃料球正在反應(yīng)堆里默默“發(fā)力”,每一個都能扛住1620℃高溫。
2025-11-28 08:20:31深入“核電心臟”