宇樹科技的機(jī)器人在武術(shù)節(jié)目《武BOT》中完成了連續(xù)翻桌跑酷、彈射空翻等一系列高難度動作,更在全球首次實現(xiàn)了Airflare大回旋七周半。其群體協(xié)同能力也得到了顯著提升,二十多臺機(jī)器人在舞臺上實現(xiàn)了高速奔跑中的實時變陣與協(xié)同武術(shù)。在人機(jī)互動環(huán)節(jié),通過加裝一雙靈活的“機(jī)械手”,它能穩(wěn)穩(wěn)接住并旋轉(zhuǎn)長棍,并在劇情安排下完成“醉倒”后迅速起身的鯉魚打挺動作。
銀河通用在其賀歲微電影《我最難忘的今宵》中,重點呈現(xiàn)了機(jī)器人在認(rèn)知與操作層面的能力。其輪式雙臂機(jī)器人G1展示了多項貼近生活的技能,如盤核桃、撿玻璃碎片、疊衣服、貨架取物和簡單烹飪。更重要的是,它并不是完全按提前編好的程序一步步執(zhí)行,而是能自己觀察周圍、思考判斷,再完成整個任務(wù)。這意味著它在雜亂的真實環(huán)境里也能獨立應(yīng)對,做出精細(xì)的操作。
2026年春晚像是國產(chǎn)機(jī)器人行業(yè)的一次集中展示,從松延動力的仿生情感交互,到魔法原子的多場景實用能力,再到宇樹科技的極限運動與集群協(xié)同,以及銀河通用的自主決策與精細(xì)操作,讓人們看到了機(jī)器人技術(shù)通過不同路徑,正在探索如何更深入地服務(wù)于現(xiàn)實生活。
隨著春晚落幕,一個更值得深思的問題也隨之而來:讓機(jī)器人完成一段預(yù)設(shè)舞蹈、進(jìn)行一場即興對話,或是完成一項精細(xì)的實體操作,其背后的技術(shù)挑戰(zhàn)與實現(xiàn)路徑究竟有何不同?誰的技術(shù)門檻更高?
多位從業(yè)者的觀點認(rèn)為,機(jī)器人表演的技術(shù)難度可以分為四個等級。入門級類似于過去50年機(jī)器人一直在干的老本行,按順序做動作、找準(zhǔn)自己的位置,這些技術(shù)已經(jīng)很成熟。進(jìn)階級則是多模態(tài)大模型興起之后,機(jī)器人開始變得現(xiàn)實的能力,集中體現(xiàn)在對話上。資深從業(yè)者指出,機(jī)器人能夠?qū)υ捦婀?,主要依托于大模型能力的進(jìn)步,但目前瓶頸在于泛化能力不足。挑戰(zhàn)級難度體現(xiàn)在對軟硬件綜合能力提出更高要求的動作,如宇樹科技在本次表演中呈現(xiàn)的連續(xù)多次后空翻。最高層級的頂級難度集中在人機(jī)深度交互上,要求機(jī)器人不僅能感知環(huán)境,還需理解人的意圖并作出安全、恰當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。
編者的話:2026年馬年春晚舞臺上,讓全國乃至全球觀眾為之驚嘆的莫過于多種人形機(jī)器人的驚艷亮相。
2026-02-28 07:49:47從春晚機(jī)器人展望未來智能生活