昏暗的房間里,燭光搖曳,浪漫的背景音樂緩緩流淌。一位陽光帥氣的小伙子捧著蛋糕來給你“過生日”,記得你從小到大的所有喜好,還按照你的喜好準備了禮物。這樣的場景很難令年輕女孩不心動。
趙萱是一名27歲的女生,平時工作繁忙,沒有時間談戀愛。她認為與其談戀愛,還不如去看電影、玩游戲來得解壓。她發(fā)現(xiàn)參與“戀陪”游戲,可以在短短幾個小時內體驗陪伴,又不用真正付出感情,減少情感風險。她的想法在很多年輕人中普遍存在,他們希望獲得情緒價值,但又害怕風險,于是選擇“戀陪”游戲。
一項在線問卷調查顯示,約48.09%的受訪者年齡在26歲至35歲之間。當被問及是否會參加“戀陪”游戲時,54.04%的受訪者表示會,26.6%的受訪者表示不會,其余受訪者表示不確定。70.85%的受訪者認為“戀陪”會帶來情緒價值。選擇“戀陪”的主要理由包括孤獨、渴望被愛和不愿意實際交往。
目前市場上“戀陪”劇本游戲的人均消費大多在400多元到500元以上,有些可達800元左右,游玩時間從2小時到8小時不等。資深玩家趙萱每個月要玩3到4次“戀陪”劇本,花費在1000多元到2000多元。一場“戀陪”劇本游戲需要6到10人,當人數(shù)湊不齊時就無法開啟。玩家抽取身份后,會有DM或NPC進行“一對一”的陪伴,根據(jù)玩家身份來進行游戲,如講故事、送禮物、過生日等,同時推進劇情。
除了消費者對情緒價值的需求,DM的轉變與劇本殺行業(yè)的洗牌也催化了“戀陪”業(yè)態(tài)的誕生。早期的劇本殺,DM只負責推進劇本流程,不負責演繹。轉折點是一個推理探案本將兇手設定為DM本人,打破了DM和玩家之間的“第四面墻”。此后,DM的存在感越來越強,“戀陪”設定也慢慢衍生出來。
劇本殺行業(yè)前幾年經(jīng)歷了洗牌。2021年中國實體劇本殺市場規(guī)模達154.2億元,消費者達941萬。市場競爭變得異常激烈,許多劇本殺門店倒閉。存活下來的業(yè)者開始尋找新盈利點,將原本的探案劇本和沉浸劇場改成“戀陪”模式。為了給消費者更好的沉浸感,通?!皯倥恪盌M、NPC要求25歲以下、有專業(yè)表演能力且外形條件出眾。硬件、服飾、道具等都要符合劇本設定,再加上演職人員的支出和管理成本,投入從數(shù)百萬元到2000多萬元不等,回本期在1年到3年。
關鍵在于管理好演職人員,好的DM會吸引大量回頭客,但如果業(yè)務能力強的演職人員離開,也會帶走一批粉絲型消費者。企業(yè)需要做好人員管理。“戀陪”DM的工作強度大,除了表演還要收拾場地。全職“戀陪”DM的月收入從幾千元到1萬元左右,受歡迎的“頭部”DM月收入可達3萬元左右。
正規(guī)“戀陪”劇本游戲中,演職人員會掌握分寸感,避免身體接觸,話術有邊界感,嚴格禁止私下聯(lián)絡客人。然而,從業(yè)者的規(guī)范化執(zhí)行良莠不齊,隨著“戀陪”劇本游戲的火爆,還衍生出了“委托”業(yè)務,即玩家可以委托喜歡的DM在空閑時間以玩家身份去其他劇本殺店玩其他劇本。目前,比較受歡迎的“戀陪”DM接一天委托的費用約3000元。
在影視寒冬期,AI劇集快速發(fā)展,劇本殺和沉浸式劇場游戲給了大量普通演員就業(yè)機會。符合情緒價值的消費是有商機的,但“戀陪”畢竟是虛擬的沉浸式游戲,商家應該加強管理,以防玩家過度沉迷,情緒消費不能突破倫理與法律的紅線。如果把游戲中的關系硬搬到現(xiàn)實中,則容易引發(fā)情感甚至是經(jīng)濟糾紛。
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