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臺媒:電競成高考熱門志愿 大陸家長卻不買賬(圖)

2017-06-07 13:35:53    參考消息  參與評論()人

參考消息網(wǎng)6月7日報(bào)道 臺媒稱,大陸高考7日登場,中國傳媒大學(xué)及四川電影電視學(xué)院等學(xué)校相繼開辦電子競技類科系,不僅吸引了應(yīng)屆考生目光成為今年大學(xué)考試熱門志愿,還有不少在校大學(xué)生有意降級轉(zhuǎn)到電競系,但在傳統(tǒng)社會認(rèn)知中,電競等同于玩游戲,家長認(rèn)為,就讀該系宛如鼓勵青年“玩物喪志”,也造成各界爭議不斷。


資料圖:電子競技比賽。新華社發(fā)

據(jù)臺灣中時(shí)電子報(bào)6月7日援引大陸媒體報(bào)道稱,中國傳媒大學(xué)在年初開辦數(shù)位媒體藝術(shù)系,培養(yǎng)游戲策劃和電子競技經(jīng)營、電競節(jié)目制作人才,并于2月14日展開自主招生,沒想到隨即引發(fā)爭議,不少家長認(rèn)為,孩子在大學(xué)所學(xué)專業(yè),不過就是打電子游戲,根本無法接受。

中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院招生辦老師為此澄清,電競不等于電子游戲,課程及人才培訓(xùn)過程,即在于強(qiáng)調(diào)通過電子競技運(yùn)動,以鍛煉并提高參與者的思維、反應(yīng)、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,同時(shí)也能強(qiáng)化與培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

此外,為提升電子競技的社會地位,亞洲奧林匹克理事會在4月宣布,電子競技將成為2022年杭州亞運(yùn)會的正式比賽專案,而透過國際體育組織推動,大陸近來各地也掀起“網(wǎng)吧”風(fēng)潮,對此,大陸電競玩家楊佳說,電競游戲操作多以秒為單位,對硬件設(shè)備和網(wǎng)速的要求很高,“網(wǎng)吧”因此需及時(shí)更新并汰換,以滿足玩家需求,“電競的盛行,確實(shí)推動了網(wǎng)吧的升級改造,”他說。

有調(diào)查顯示,2015年,大陸電競用戶約為1.2億人,市場規(guī)模為269.1億元,而到了2016年,電競市場銷售額度更高達(dá)504.6億元,預(yù)計(jì)未來整體用戶規(guī)模將超過2.8億人,將需要大量人才投入產(chǎn)業(yè)。

為此,四川電影電視學(xué)院近期與成都電子競技協(xié)會簽約,將合作開辦“電子競技運(yùn)動與管理系”,并于9月招收100名新生;該校數(shù)字媒體藝術(shù)系系主任彭穎說,簽約消息公布后,便收到上百通應(yīng)屆高考考生來電,“一夜之間打爆了學(xué)院招生處”,另外還有校內(nèi)約300名的電競社團(tuán)成員“幾乎沸騰”,不少同學(xué)主動前來詢問,是否可降級轉(zhuǎn)系到電競系。

據(jù)了解,中國傳媒大學(xué)及四川電影電視學(xué)院所開辦的電競科系,人才培育方向?yàn)殡姼傔\(yùn)動、游戲設(shè)計(jì)制作、經(jīng)營管理及電競主播,在課程編排上,不僅包括企劃、管理、轉(zhuǎn)播、數(shù)據(jù)分析、裁判等專業(yè)能力,另需進(jìn)修運(yùn)動競賽學(xué)、體育管理學(xué)等專業(yè)科目。

即便多數(shù)青年學(xué)子對電競抱持高度熱情,彭穎卻說,學(xué)院曾調(diào)查來電咨詢的學(xué)生家長,發(fā)現(xiàn)約8成父母不贊同孩子學(xué)習(xí)電競,“雖然電子競技不再是不務(wù)正業(yè)的代名詞,但在大多數(shù)考生家長心中,還是持觀望態(tài)度?!?/p>

(責(zé)任編輯:楊曉晨 CN067)
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