這個(gè)賽道,真香。
不到10人的團(tuán)隊(duì),能在RPG地圖領(lǐng)域創(chuàng)造出千萬月流水,盡管在游戲行業(yè)不算罕見,但在該垂類環(huán)境中卻顯得格外引人注目。去年底,我們曾探討過RPG地圖圈子涌現(xiàn)出的新秀,未曾預(yù)料到今年此賽道內(nèi)爆款頻現(xiàn)。例如,3月上線的《暴走英雄》首月流水達(dá)數(shù)百萬,而1月上線的《爆戰(zhàn)兄弟》首月流水更是突破千萬。
兩款地圖背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)——“同翼游戲”和“提高警惕”,均不足10人,且開發(fā)周期短暫。他們的成功并非個(gè)例,新地圖同樣展現(xiàn)出巨大潛力。例如近日上線的《斗將》,憑借創(chuàng)新機(jī)制和優(yōu)良畫質(zhì),獲得KK平臺10分好評及大力推薦,極有可能成為下一款爆款地圖。
RPG地圖圈子規(guī)模適中且相對穩(wěn)定,大盤并無顯著增減。然而,從去年底至今年Q1,從百萬月收入躍升至千萬級別,諸多爆款地圖不斷抬高這個(gè)圈子的天花板,于存量市場中逆勢打造出一片增長領(lǐng)域,令人深思。
《暴走英雄》便是一個(gè)典型的“以小博大”案例。其開發(fā)團(tuán)隊(duì)同翼游戲僅有4人,歷經(jīng)2至3個(gè)月開發(fā),2至3個(gè)月測試打磨,正式上線后成績斐然,首月流水高達(dá)數(shù)百萬,玩家口碑亦佳,評分高達(dá)9.5。
同翼游戲于2022年底入駐KK平臺,2023年8月發(fā)布首款地圖,但受制于War3 RPG地圖市場的激烈競爭,作品反響平平。轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在接觸Y3編輯器后,其創(chuàng)意得以充分激活。
在《暴走英雄》中,玩家需在30分鐘內(nèi)持續(xù)擊敗怪物,購買武器與道具,抵擋一波波敵人攻擊。Y3編輯器的低門檻和基于ECA架構(gòu)的強(qiáng)大功能,使團(tuán)隊(duì)能夠?qū)崿F(xiàn)以往編輯器無法達(dá)成的創(chuàng)新想法,如融入動作地牢闖關(guān)玩法??紤]到時(shí)間成本,團(tuán)隊(duì)最終選擇了流行的類幸存者玩法,并巧妙地將其轉(zhuǎn)化為多人模式,填補(bǔ)市場空白。