估計很多機友日常在用旗艦機的時候,都有一個共同的疑惑:
旗艦機是手機中的戰(zhàn)斗機,是各種高端技術(shù)和硬件的集大成之作。
但即使是如此價格昂貴、軟硬件都堆滿的機子。
它的實際性能釋放,似乎還比不過一些,搭載同款處理器的中端手機。
(Via:極客灣)
甭管是紅米之于小米,一加之于OPPO,還是iQOO之于藍廠,都在印證這個道理。
至于是什么原因?qū)е碌模烙嫏C友們也懂。
旗艦機大多數(shù)都堆料很猛,什么大底主攝、無線充電都很占地方。
而手機內(nèi)部空間就那么大,你給影像塞的硬件多了,留給散熱元器件的空間自然就少了。
反觀中端性能向手機就沒這個煩惱。
反正不主打拍照,把散熱拉滿,把性能調(diào)度調(diào)激進點也沒啥關(guān)系。
但真要機哥說啊。
隨著旗艦手機的芯片性能越來越強、應(yīng)用場景越來越復(fù)雜。
廠商確實該把更多新鮮好用的散熱技術(shù),放在旗艦機上了。
畢竟不然打個游戲、調(diào)用個端側(cè)AI助手都發(fā)熱卡頓,誰受得了啊。
好消息是。
最近就有爆料表示,三星很有可能會Exynos 2500芯片上,用上全新的FOWLP-HPB的芯片封裝技術(shù),來加強芯片散熱。
真·芯片級散熱技術(shù)來了
有機友可能很好奇啊。
這FOWLP-HPB和常規(guī)手機常規(guī)散熱技術(shù),核心區(qū)別在哪?
像廠商此前經(jīng)常提到的VC液冷散熱、石墨烯散熱等技術(shù),一般都只會覆蓋到芯片的周邊區(qū)域。
說白了,和芯片還是有著一段物理距離。
就像是水星和太陽,看似距離不遠,但永遠無法互相觸碰。
?現(xiàn)在很多人,不管男女老少,一睜眼就開始看手機,刷劇、玩游戲、聊天……妥妥的手機重度用戶。
2024-06-07 10:12:10玩手機真的傷害大腦嗎