日前,央視“六公主”《今日影評》節(jié)目中采訪了中國傳媒大學教師金宇軒,討論了《黑神話》爆火的原因。其指出:“(神話改編題材電影)審美疲勞建立在它們講述故事都很普遍,比如作品通常會將重心放在談論感情的故事。反觀《黑神話》,它抓住了一些在之前的改編中呈現(xiàn)的較少的一種東西,那就是斗戰(zhàn)勝佛孫悟空。絕大多數(shù)時候保護著唐三藏取經(jīng)的孫悟空是被拘束的,但游戲中再次讓孫悟空以一個天下無雙的形象歸來?!?/p>
此外,節(jié)目中還稱贊《黑神話:悟空》以《西游記》為文本展現(xiàn)了電影般的質(zhì)感。專家指出游戲此前的宣傳片曾以《西游記》中的“盤絲洞七情迷本,濯垢泉八戒忘形”為文本來源,使用電影敘事的懸念技巧架構(gòu)世界觀,且游戲畫面也很有電影質(zhì)感。
《黑神話:悟空》的空前熱度和在弘揚中國傳統(tǒng)文化方面的積極作用使其也受到了央視的關(guān)注,在游戲發(fā)售當天,CCTV6就曾播出故事片《大圣伏妖》,央視新聞也曾發(fā)布《黑神話:悟空》相關(guān)的短視頻。
《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的游戲,在正式宣布將于2024年8月20日上線前的三年里,每年的這一天都會發(fā)布游戲預告,引發(fā)中文玩家社群的熱烈反響。這款游戲不僅因其高質(zhì)量被視為游戲界的藝術(shù)品,還因植根于中華文化的西游題材而具有特殊魅力,為玩家呈現(xiàn)了前所未有的本土3A游戲體驗,從而收獲了巨大的關(guān)注。
其影響之大,以至于在過去的幾年里,其他游戲開發(fā)商紛紛避開8月20日發(fā)布新消息,以免與《黑神話》正面競爭。這種現(xiàn)象反映了它在業(yè)界獨特的“宗師”地位。盡管預售成績亮眼,短期內(nèi)銷售額破億,但據(jù)分析,《黑神話》的研發(fā)及推廣成本高昂,距離盈利還有很長的路要走,即便是當前的預約量也無法確保投資回報。
該游戲在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了廣泛討論與爭議,官方的營銷策略進一步推高了這股熱潮,B站UP主們對游戲預告的細致解析視頻滿足了玩家的期待。然而,面對種種爭議,游戲科學并未公開回應,這種態(tài)度在一定程度上加劇了輿論的分裂。
《黑神話》的預售盛況讓人聯(lián)想到《賽博朋克2077》,后者經(jīng)歷了從極高期待到發(fā)布初期的口碑滑鐵盧,再到后來通過不斷優(yōu)化逐漸挽回聲譽的過程。《黑神話》似乎面臨著更加復雜的輿論環(huán)境,甚至出現(xiàn)了極端粉絲要求公眾人物表態(tài)支持國產(chǎn)游戲的現(xiàn)象。
不論最終《黑神話:悟空》成品如何,它都無法成為一個毫無瑕疵的“完美故事”。中國游戲產(chǎn)業(yè)在3A游戲領(lǐng)域與國際頂尖水平之間存在差距,意味著難以復制《三體》在科幻文學領(lǐng)域的突破。近期,另一款被寄予厚望的國產(chǎn)3A游戲《邊界》宣布停運,再次提醒人們,即便擁有良好開端,游戲的成功之路也充滿變數(shù)。
《黑神話》追求細節(jié)極致,展現(xiàn)出頂級的美術(shù)與動作系統(tǒng),但也面臨著如何在諸多要素間平衡,以及如何確保新老玩家都能愉快體驗的挑戰(zhàn)。游戲科學的雄心與經(jīng)驗不足之間的矛盾,加上外界過高的期待值,為項目的未來增添了不確定性。
總而言之,隨著《黑神話》發(fā)售日期的臨近,市場情緒復雜,既充滿期待也伴有擔憂。無論結(jié)果如何,理性討論和對探索者的寬容都是必要的?!逗谏裨挕纷鳛橹袊?A游戲探索的重要一步,其過程本身已值得肯定。
《黑神話:悟空》——一款由中國游戲公司打造的動作角色扮演游戲,近期在全球范圍內(nèi)掀起了熱潮,成為文化討論的熱點。這款游戲以《西游記》為背景,卻意外卷入一場跨文化的爭論
2024-08-28 21:26:18吳海龍大使在韓國談黑神話悟空爆火