根據(jù)海外博主Digital Foundry的實測,索尼PS5及PS5 Pro游戲機在與高刷新率顯示器或電視搭配運行支持VRR(可變刷新率)的游戲時,可能會出現(xiàn)畫面卡頓的問題。該博主使用的是三星QN90D電視,在測試過程中,他在PS5 Pro上運行了《最后生還者2》游戲。在游戲的前20分鐘內,問題通常不會出現(xiàn),但一旦超過這個時間,就會周期性地出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,頻率大約為每8秒一次。通過電視的幀率監(jiān)視器觀察到,卡頓表現(xiàn)為幀率突然下降或提升至120幀。
這位博主進一步測試了多款游戲,包括《霍格沃茨之遺》和《暗黑破壞神4》,同樣發(fā)現(xiàn)了卡頓問題;但在《GT賽車7》和《不朽者傳奇》中沒有遇到。他還發(fā)現(xiàn),許多玩家在不同品牌電視以及多種游戲中也遇到了類似的情況。目前,臨時解決方法是關閉VRR功能或在卡頓發(fā)生后重啟游戲。
值得注意的是,同樣的跨平臺游戲和電視配置下,Xbox Series X并未出現(xiàn)類似問題。不過,也有部分PS5用戶表示從未經歷過卡頓。這一情況引發(fā)了關于PS5是否存在普遍性問題,或是某些用戶對刷新率變化不夠敏感的討論。
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