然而,一些網(wǎng)友認(rèn)為參賽機(jī)器人并非根據(jù)程序和指令自動(dòng)對(duì)戰(zhàn),需要工作人員使用手柄遙控。據(jù)媒體報(bào)道,宇樹(shù)科技機(jī)器人使用的格斗動(dòng)作采集自外部人員的數(shù)據(jù),供AI大模型學(xué)習(xí)和參考,內(nèi)嵌算法由比賽團(tuán)隊(duì)自研,復(fù)雜操作需要現(xiàn)場(chǎng)手柄操控。多名業(yè)內(nèi)人士表示,機(jī)器人的底層算法已經(jīng)較為出色,但缺乏真正的空間智能大模型作為機(jī)器人的大腦。
目前,適用于機(jī)器人的AI大模型還不夠成熟。國(guó)內(nèi)外企業(yè)陸續(xù)推出了適用于機(jī)器人的AI大模型,如谷歌Gemini Robotics和Figure AI的Helix等,這些模型不僅可實(shí)現(xiàn)對(duì)設(shè)備關(guān)鍵軀體的高速率連續(xù)控制,還能讓機(jī)器人操作從未見(jiàn)過(guò)的物品。國(guó)內(nèi)企業(yè)智元機(jī)器人發(fā)布了首個(gè)通用具身基座模型——啟元大模型,基于ViLLA架構(gòu),融合多模態(tài)大模型和混合專(zhuān)家架構(gòu),具備小樣本快速泛化能力,執(zhí)行五種復(fù)雜任務(wù)的平均成功率提高了32%。
盡管如此,適用于機(jī)器人的AI大模型還需要較長(zhǎng)時(shí)間才能成熟。宇樹(shù)科技創(chuàng)始人王興興曾表示,機(jī)器人大模型路線不像大語(yǔ)言模型那么明確,企業(yè)投入再多錢(qián)也很難取得太大成果,因而研發(fā)投入較為克制。不過(guò),行業(yè)內(nèi)已有大量企業(yè)入局,部分企業(yè)開(kāi)源數(shù)據(jù)集、工具鏈、預(yù)訓(xùn)練模型,加快推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
盡管Unitree G1在CMG大賽上表現(xiàn)出了出色的平衡性和靈活性,但仍依賴(lài)手柄操作,這令消費(fèi)者對(duì)其實(shí)用性和比賽的意義產(chǎn)生了質(zhì)疑。實(shí)際上,Unitree G1支持遙控、語(yǔ)音控制、體感控制三種操作模式,但語(yǔ)音控制延遲太高,在格斗比賽中難以起到作用。宇樹(shù)科技已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了一套體感控制系統(tǒng),后續(xù)比賽可能會(huì)用上。
技術(shù)就是在一次次嘗試中走向成熟。2025年被稱(chēng)為人形機(jī)器人量產(chǎn)元年,國(guó)內(nèi)多家企業(yè)都在為此做準(zhǔn)備。未來(lái)幾年,隨著大量機(jī)器人AI大模型的涌現(xiàn),人形機(jī)器人的價(jià)格可能會(huì)下降到普通消費(fèi)者可以接受的范圍,功能也將滿(mǎn)足我們生活場(chǎng)景的部分需求。至于人形機(jī)器人格斗大賽,對(duì)于企業(yè)而言是一次檢驗(yàn)機(jī)器人產(chǎn)品質(zhì)量和技術(shù)實(shí)力的機(jī)會(huì),提前布局有機(jī)會(huì)吃到更多流量,增加品牌人氣。待體感控制上線后,參賽者可以如科幻電影一般控制機(jī)器人,大幅增加比賽的觀賞性和話(huà)題性。