
就在不久前,馬斯克在一次激烈的采訪交鋒中,對(duì)著一位試圖用傳統(tǒng)框架提問(wèn)的記者拋出了那句后來(lái)成為梗的羞辱:「我覺(jué)得你某種程度上被困在了傳統(tǒng)記者的NPC對(duì)話樹(shù)里。」在他眼中,那些死守教條、無(wú)法進(jìn)行第一性原理思考的人,雖然擁有肉體,但在靈魂層面上已經(jīng)退化成了只有幾行代碼的背景板。

當(dāng)馬斯克忙著把真人貶低為NPC時(shí),游戲世界里的NPC卻正在經(jīng)歷一場(chǎng)驚人的「物種進(jìn)化」,變得越來(lái)越像人。2025年11月,恰逢游戲圈的狂歡時(shí)刻。關(guān)于《俠盜獵車手 VI》將引入深度AI NPC的傳聞甚囂塵上,Take-Two的CEO施特勞斯·澤爾尼克在采訪中頻頻暗示,AI將讓游戲角色的對(duì)話變得「更加自然」。而在技術(shù)的最前沿,NVIDIA展示的ACE技術(shù)已經(jīng)讓《Mecha BREAK》里的機(jī)甲維修師擁有了記憶。當(dāng)你第二次走進(jìn)機(jī)庫(kù),他會(huì)記得你上次任務(wù)摔斷了腿,甚至?xí)鶕?jù)你之前的態(tài)度決定是安慰你還是嘲諷你。Inworld AI等公司更是賦予了NPC「社交網(wǎng)絡(luò)」,他們會(huì)在玩家看不見(jiàn)的地方互相八卦,形成獨(dú)立于玩家意志的小社會(huì)。

這構(gòu)成了一幅極其賽博朋克的雙重圖景:在屏幕外,人類因?yàn)樗惴ɡO房和思維惰性,變得越來(lái)越像只會(huì)復(fù)讀的機(jī)器;在屏幕里,由大語(yǔ)言模型驅(qū)動(dòng)的代碼卻開(kāi)始擁有個(gè)性和「自由意志」。如果圖靈測(cè)試在今天重考,不僅機(jī)器能通過(guò),很多人類恐怕要不及格。