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傳媒行業(yè)重組熱情不減 平均32小時發(fā)生一起并購(5)

2017-01-04 09:29:04    中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)  參與評論()人

相比之下,中小型游戲廠商機會進(jìn)一步被擠壓。人口紅利效應(yīng)逐漸減弱情況下,手游獲取用戶的成本日漸高企,新游發(fā)行負(fù)擔(dān)加重。國內(nèi)手游市場增速也逐漸放緩,切換為存量市場下的競爭。

尤其是“最嚴(yán)手游新規(guī)”上線,幾乎封殺了個人游戲研發(fā)輸出通道。根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,7月1日起,新上線的移動游戲?qū)⑾葘徟?,后上線;已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動游戲升級作品及新資料片視為新作品,上線時需重新審批;已經(jīng)上線的移動游戲,10月1日前完成審批補辦手續(xù)。

監(jiān)管政策規(guī)范了手游良好健康的市場秩序,行業(yè)亂象明顯改善,但是也提高了游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)門檻,對于中小廠商來說,發(fā)行成本進(jìn)一步增加。可以說,當(dāng)下手游行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入洗牌期。

另一方面,游戲公司掀起出海熱潮。2016年以來,中國游戲巨頭紛紛看好海外市場,大手筆布局。僅去年上半年,發(fā)生了昆侖集團(tuán)投資美國人工智能開發(fā)商Woobo,三七互娛投資加拿大虛擬現(xiàn)實公司Archiact,游族網(wǎng)絡(luò)收購德國游戲研發(fā)商Bigpoint,掌趣科技投資韓國游戲公司網(wǎng)禪Webzen等多起投資并購案。

更值得關(guān)注的是,2016年兩大游戲巨頭的“海淘”——騰訊斥資86億美元,收購手游公司supercell;巨人網(wǎng)絡(luò)殼公司世紀(jì)游輪則發(fā)布公告稱,擬44億美元現(xiàn)金收購凱撒娛樂旗下專注休閑社交手機游戲業(yè)務(wù)的Playtika公司。

藍(lán)港集團(tuán)CEO王峰則認(rèn)為,“今后的游戲市場,只做本土化機會渺茫,全球化是大勢所趨”。

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