原標(biāo)題:圍棋人機(jī)大戰(zhàn) 李世石自稱難全勝

8日,李世石在與“阿爾法圍棋”舉行人機(jī)大戰(zhàn)前接受采訪。

深藍(lán)

浪潮天梭

沃森
9日,谷歌計(jì)算機(jī)圍棋程序“阿爾法圍棋”(AlphaGo)將與韓國棋手李世石進(jìn)行圍棋人機(jī)大戰(zhàn)。李世石8日在記者會(huì)上表示,到目前為止還是人類比人工智能強(qiáng),但“以5比0戰(zhàn)勝它有點(diǎn)兒夠嗆”。
李世石說:“即使‘阿爾法圍棋’戰(zhàn)勝了歐洲冠軍(指樊麾),但到目前為止還是人類比人工智能強(qiáng)?!彼硎荆霸谖抑廊斯ぶ悄芫哂蓄愃迫祟惖闹庇X判斷能力時(shí),我感到有些緊張,恐怕我以5比0戰(zhàn)勝它有點(diǎn)兒夠嗆,因?yàn)槿祟愊缕鍟r(shí)會(huì)有失誤。”
李世石同時(shí)認(rèn)為,“阿爾法圍棋”在2013年至2015年與樊麾的對(duì)局只能算是業(yè)余棋手中的頂級(jí)水平,還不是職業(yè)水平?!啊柗▏濉7氯祟惖闹庇X判斷程度約為80%,但運(yùn)算速度優(yōu)于我?!彼f,“所以要格外小心。”
因圍棋步驟的絕對(duì)數(shù)量比宇宙的原子數(shù)還多,它一直被視為最復(fù)雜的電腦游戲之一,也是人工智能始終未解的挑戰(zhàn)。谷歌董事長施密特認(rèn)為,李世石與“阿爾法圍棋”的比賽,無論是哪一方獲勝都是人類的勝利?!耙?yàn)槿祟惖闹腔塾窒蚯斑~出一步,我們的世界將更加美好。”
“阿爾法圍棋”不僅記憶超強(qiáng),還能夠自主學(xué)習(xí)。此前與法國“瘋石”、日本“zen”等當(dāng)今最優(yōu)秀圍棋程序進(jìn)行的500盤博弈,“阿爾法圍棋”也只輸了一盤。幾個(gè)月前,它擊敗了圍棋歐洲冠軍、前中國職業(yè)棋手樊麾,一時(shí)名聲大噪。(宗和)
·觀賽攻略
●比賽賽程:此次對(duì)戰(zhàn)分為5局,分別是:3月9日、3月10日、3月12日、3月13日和3月15日。
●比賽勝負(fù):五盤對(duì)局,取得三局或三局以上者為勝。若比賽出現(xiàn)3-0或3-1已經(jīng)分出勝負(fù)后,也將下滿5局,以讓AlphaGo獲得更多的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
●比賽規(guī)則:將采用貼7.5目的中國規(guī)則。每位棋手各有兩個(gè)小時(shí)布局時(shí)間,3次60秒的讀秒。
●比賽時(shí)間:比賽開始時(shí)間為韓國當(dāng)?shù)貢r(shí)間下午1點(diǎn)(北京中午時(shí)間12點(diǎn)),比賽不設(shè)中間休息。每場(chǎng)比賽預(yù)計(jì)需要4至5個(gè)小時(shí)。
●比賽流程:比賽時(shí)李世石在棋盤上落子,助手將手?jǐn)?shù)輸入電腦傳送給AlphaGo,AlphaGo的手?jǐn)?shù)由助手?jǐn)[到李世石落子的棋盤上。
●比賽獎(jiǎng)勵(lì):獲勝的一方將獲得100萬美元獎(jiǎng)勵(lì)。若AlphaGo獲勝,獎(jiǎng)金將捐獻(xiàn)給聯(lián)合國兒童基金和其相關(guān)公益團(tuán)體。
●比賽直播:比賽全程將在YouTube上的DeepMind官方頻道進(jìn)行直播,并有英文及韓文版解說。國內(nèi)多個(gè)視頻網(wǎng)站也將進(jìn)行直播。
■ 歷史上的人機(jī)大戰(zhàn)
深藍(lán) 蠻算“硬漢”創(chuàng)歷史
1997年,美國IBM公司的“深藍(lán)”超級(jí)計(jì)算機(jī)以2勝1負(fù)3平戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫。
在今天看來,“深藍(lán)”還算不上足夠智能,主要依靠強(qiáng)大的計(jì)算能力窮舉所有路數(shù)來選擇最佳策略:“深藍(lán)”靠硬算可以預(yù)判12步,卡斯帕羅夫可以預(yù)判10步,兩者高下立現(xiàn)。德國人工智能研究中心負(fù)責(zé)人登格爾說,“深藍(lán)”是人工智能發(fā)展史上一個(gè)里程碑,但用卡斯帕羅夫的話說,它不會(huì)因?yàn)槿〉脛倮案械较矏偂薄?/p>
浪潮天梭 以一敵五不知累
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機(jī)大戰(zhàn)中,5位中國象棋特級(jí)大師最終敗在超級(jí)計(jì)算機(jī)浪潮天梭手下。
值得一提的是,浪潮天梭在比賽中,同時(shí)迎戰(zhàn)柳大華、張強(qiáng)、汪洋、徐天紅、卜風(fēng)波5位大師。比賽異常激烈。柳大華在兩局之間中場(chǎng)休息時(shí),直言“艱苦卓絕”。在這場(chǎng)高強(qiáng)度的消耗戰(zhàn)中,電腦最終取勝的關(guān)鍵,被認(rèn)為是其不知疲倦的穩(wěn)定性。從那場(chǎng)比賽開始,象棋軟件蓬勃發(fā)展,人類棋手逐漸難以與之抗衡。
沃森 全才“學(xué)霸”會(huì)察言觀色
2011年,“深藍(lán)”的同門師弟“沃森”在美國老牌智力問答節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》中挑戰(zhàn)兩位人類冠軍。“沃森”最終輕松戰(zhàn)勝兩位人類冠軍,展示出的自然語言理解能力一直是人工智能界的重點(diǎn)課題。IBM中國研究院院長沈曉衛(wèi)介紹說,隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的來臨,今天的“沃森”正在大力向醫(yī)療衛(wèi)生業(yè)進(jìn)軍,通過對(duì)患者的個(gè)性化數(shù)據(jù)、大量病例和醫(yī)療文獻(xiàn)的“學(xué)習(xí)”,提供最佳診療方案。 據(jù)新華社電