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法媒:中國(guó)電競(jìng)行業(yè)蓬勃發(fā)展 游戲決賽吸引數(shù)萬(wàn)觀眾

2017-11-07 16:20:59    中國(guó)網(wǎng)  參與評(píng)論()人

中國(guó)網(wǎng)新聞11月7日訊 法國(guó)《費(fèi)加羅報(bào)》6日?qǐng)?bào)道,短短幾年內(nèi),中國(guó)已經(jīng)成為電子競(jìng)技領(lǐng)域的佼佼者。電子游戲相關(guān)的大型活動(dòng)在大城市里越來(lái)越多,吸引的觀眾也逐漸增加。

11月4日,英雄聯(lián)盟世界冠軍賽的決賽在北京舉行,這是世界上玩家最多的冒險(xiǎn)類(lèi)電子游戲之一。這場(chǎng)規(guī)模巨大的集會(huì)在“鳥(niǎo)巢”體育館里舉行。氣氛熱烈的賽場(chǎng),激動(dòng)的觀眾,巨大的屏幕,數(shù)百名參賽者,以及約150萬(wàn)歐元的獎(jiǎng)金,電子競(jìng)技比賽已經(jīng)成為貨真價(jià)實(shí)的秀場(chǎng)。

選手們?cè)诟髯缘钠聊簧蠈?duì)戰(zhàn),而觀眾則可以在若干個(gè)大屏幕上觀看他們的比賽。比賽的現(xiàn)場(chǎng)觀眾中,三分之二是15歲到35歲之間的青年男性。不得不說(shuō),一位觀眾只需要有一臺(tái)電腦就可以訓(xùn)練了。

除了經(jīng)常上線游戲外,觀眾們也樂(lè)于購(gòu)買(mǎi)比賽的現(xiàn)場(chǎng)票。門(mén)票開(kāi)售幾分鐘后就售空了。上周六的這場(chǎng)比賽非常火爆,約有四萬(wàn)余名現(xiàn)場(chǎng)觀眾,還有數(shù)百萬(wàn)網(wǎng)民通過(guò)網(wǎng)絡(luò)直播觀看。

電子競(jìng)技或?qū)⒊蔀閵W運(yùn)會(huì)項(xiàng)目

電子競(jìng)技是否可以被當(dāng)做和其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目一樣的一種競(jìng)技項(xiàng)目?國(guó)際奧組委官員越來(lái)越嚴(yán)肅地看待這一問(wèn)題。

電子競(jìng)技將成為2022年亞運(yùn)會(huì)的一個(gè)項(xiàng)目。巴黎申奧委員會(huì)聯(lián)合主席托尼·埃斯坦蓋也表示,從個(gè)人的角度,考慮將電子競(jìng)技加入2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)的競(jìng)技項(xiàng)目。這一快速發(fā)展的領(lǐng)域目前在全世界有約1.91億愛(ài)好者,營(yíng)業(yè)額達(dá)到5.97億歐元;預(yù)計(jì)未來(lái)三年將會(huì)增長(zhǎng)到10億歐元。

擁有電子競(jìng)技項(xiàng)目的公司Two G Nation的首席執(zhí)行官伊格納特·博布羅維奇(音譯)認(rèn)為:“目前中國(guó)在電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的收入占世界總量的15-20%。現(xiàn)在北美是這一產(chǎn)業(yè)的主要市場(chǎng),占35-40%。然而未來(lái)兩年,亞洲將會(huì)很快超過(guò)北美。”

中國(guó)將在幾年后成為這一行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,一方面由于其龐大的人口基數(shù),另一方面也是因?yàn)殡娮佑螒蚬镜拇罅ν顿Y。如英雄聯(lián)盟的所有者騰訊,預(yù)計(jì)將在未來(lái)五年內(nèi)投資約130億歐元。(趙蘊(yùn)哲)

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