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觀眾反應(yīng)決定結(jié)局走向 新式互動電影帶來新體驗

2018-05-16 07:01:09    新華網(wǎng)  參與評論()人

觀看影視作品時,有的人可能不滿意結(jié)局。定于18日在線首映的新式互動式電影短片《憤怒的河流》或許能滿足不同觀眾的需求,根據(jù)觀者不同反應(yīng),呈現(xiàn)五種不同結(jié)局。

《憤怒的河流》由美國電影人阿門·佩里安及其團(tuán)隊制作完成。影片本身在俄勒岡拍攝,講述波特蘭一個人販子家庭的故事,然后編輯出五個不同敘事角度。電影播放過程與普通影片沒什么不同,奧妙在于,能夠依據(jù)眼部追蹤技術(shù)和人工智能來評估觀眾觀影時的關(guān)注點和關(guān)注時間長短。然后,從五條故事線中挑選最符合觀眾興趣點的一條呈現(xiàn)結(jié)局。美國奇趣新聞網(wǎng)站14日評論,這類似會依據(jù)情節(jié)發(fā)展而出現(xiàn)不同結(jié)局的電子游戲,只不過不同結(jié)局的展現(xiàn)不是由遙控器控制,而是由觀眾的表現(xiàn)決定。

為制作《憤怒的河流》,佩里安團(tuán)隊與紐約一家技術(shù)企業(yè)合作,后者負(fù)責(zé)研發(fā)相關(guān)眼部追蹤技術(shù)和搭載人工智能的故事編輯機。

佩里安說,3年前,他在聽到一名后期制作人員的話后產(chǎn)生制作這樣一部互動式電影的念頭。盡管當(dāng)時覺得這個念頭有點瘋狂,不過隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,靈感得以變?yōu)楝F(xiàn)實。“我喜歡把游戲理論引入電影,但希望保留觀影體驗,即便你是在電腦上看它……”佩里安說,“觀看本身起著決定作用,觀看者的關(guān)注點最終決定了劇情。它改變了人們觀看的這部電影。”(喬穎)【新華社微特稿】

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