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網(wǎng)游火熱何以解“癮”憂 防沉迷系統(tǒng)效果待提升

2018-02-02 07:56:12    中國青年網(wǎng)  參與評論()人

網(wǎng)游正火熱 何以解“癮”憂(一線調(diào)查(互聯(lián)網(wǎng)新觀察續(xù)②))

防沉迷系統(tǒng)上線11年,效果有待提升

谷業(yè)凱 王 楠

寒假到來,如何防范孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,成為不少家長關(guān)心的問題。某咨詢機構(gòu)數(shù)據(jù)預(yù)測:2018年網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)?;?qū)⑼黄?345億元,手游市場占比預(yù)期攀升。游戲的魔力究竟有多大?風(fēng)光數(shù)字的背后存在哪些隱憂?如何構(gòu)建健康合理的游戲環(huán)境?記者進行了調(diào)查。

孩子為何愛玩游戲

“不玩游戲脫離時代,在學(xué)校難交朋友”

“孩子放寒假了,一個人在家總玩手游;我只好帶他來單位,讓他坐我辦公桌對面?!痹诒本┠硢挝簧习嗟年愊壬鸁o奈地說。

“學(xué)校的運動會成了手游大賽。”一位家長抱怨說,去年孩子所在小學(xué)開運動會,邀請家長參加,可不少孩子都把家長的手機要走,在看臺上專心打起了游戲。這位家長反映,孩子幾乎每天都軟磨硬泡要手機玩游戲——“打得好就會受歡迎,不玩游戲脫離時代,在學(xué)校難交朋友?!焙⒆舆@么解釋打游戲的原因。

當(dāng)下,騰訊、網(wǎng)易等公司的手游業(yè)務(wù)迎來了新一輪井噴式增長,以手游為代表的動漫、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速。地鐵上、餐館里隨處可見“開黑”(玩游戲時,語音或面對面交流)玩家,手游的火爆程度可見一斑。

據(jù)了解,當(dāng)下流行的手機游戲在設(shè)計上都達到了較高水準(zhǔn),畫面精美、場景豐富、游戲速度快,玩家能利用碎片化時間隨時隨地玩。再加上注冊、操作簡單,玩家只需很短時間就能熟練掌握操作?!靶W(xué)生上手,真的沒什么障礙?!辟Y深玩家小張介紹說,相比于過去動輒需要一年甚至更長時間來“練級”的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在的手游進度快,玩家短時間內(nèi)就能取得成績。小張表示,他常在游戲中碰到未成年玩家,覺得未成年人都喜歡跟年齡比自己大的玩家組隊或?qū)?zhàn),因為“跟大人玩,他們會覺得自己也是大人了”。

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