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將迎盛大的10周年盛典!英雄聯(lián)盟手游預(yù)約(4)

將迎盛大的10周年盛典!英雄聯(lián)盟手游預(yù)約(4)
2019-10-16 08:57:50 36氪

它所創(chuàng)造的是免費游戲的另外一種形態(tài),人人都是付費用戶,但付的金額不多,人均低消,依靠龐大的用戶基數(shù)來創(chuàng)造營收。

在《英雄聯(lián)盟》之后,這個模式最成功的一款游戲是《王者榮耀》,而《王者榮耀》與《英雄聯(lián)盟》之前千絲萬縷的關(guān)系,這里我們就不再做詳細贅述。

實際上,曾有多家媒體報道,在推出《王者榮耀》之前,騰訊曾和Riot商討過《英雄聯(lián)盟》手游版的事,但無疾而終,這才有了《王者榮耀》的推出。

而《王者榮耀》的推出又一定意義上對《英雄聯(lián)盟》的玩家群體進行了分流,在去年8月,Riot的負責(zé)人曾直接說過類似的發(fā)言。

如果說《王者榮耀》對《英雄聯(lián)盟》進行了玩家的分流對《英雄聯(lián)盟》造成了一定的打擊,那么另外一個事的影響更大,這個事情是時間。

從2009年推出至今,這款游戲已經(jīng)10年的時間,任何一款游戲都抵不過時間的洪流,《英雄聯(lián)盟》能夠在10年后的今天依舊引發(fā)如此之大的熱度本身已經(jīng)是奇跡,我們很難再去苛求什么。

因為每一代的玩家對于游戲的看法,而10年的時間某種意義上已經(jīng)經(jīng)歷了兩代玩家的洗禮,同時還經(jīng)歷了手游的巨大沖擊,能夠依舊如此,殊為不易。

這當中,很明顯,電子競技的意義是非凡的,而根據(jù)社交媒體的統(tǒng)計,《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在的整體熱度的確與幾年前相比已經(jīng)下滑許多,但是每逢大賽期間,熱度會陡然增高,這就是電子競技對于這款游戲的意義。

讓《英雄聯(lián)盟》再火10年,這是手游的意義嗎?

但電競不是萬能的,對于《英雄聯(lián)盟》而言,電競帶來的關(guān)注、熱度更大意義上是讓老玩家回流,去年的IG奪冠之后,就吸引了很多中國老玩家的回流。

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