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信息時代的有效學習是什么樣的?(5)

信息時代的有效學習是什么樣的?(5)
2021-12-08 18:11:13 新京報

研究人員愛德華·德西(Edward Deci)和理查德·萊恩(Richard Ryan)所構(gòu)想的自我決定理論,大概是當前主流的動機模型。他們說動機是連續(xù)的:

信息時代的有效學習是什么樣的?

按照他們的定義,只有最后一種動機屬于內(nèi)在動機。德西和萊恩將內(nèi)在激勵跟只為了自己做的活動聯(lián)系起來——也就是哪怕不涉及其他人,自己也喜歡或感到滿足的事情。

在連續(xù)體的另一端,完全的外在動機純粹來自外部。人們只是為了尋求獎勵或逃避懲罰。在兩端之間,德西和萊恩列出了一些與社會歸屬感有關(guān)的外部原因。也就是說,你做某件事,是因為它會取悅別人,讓你感覺自己是群體中的一員,或者它增強了你的自我認同感。

動機很少只有一種屬性,往往是不同因素的組合。例如,我會盡量多地跟進教育心理學研究,但我最初開始閱讀相關(guān)論文時,我意識到自己的統(tǒng)計學知識不太夠用。從那以后,我對統(tǒng)計學有了更多的了解,但這并不是因為我對統(tǒng)計學有發(fā)自內(nèi)心的興趣。我這么做是因為它對我來說必不可少,能讓我感覺自己是個稱職的專業(yè)人士,也是因為我不愿意在闡釋數(shù)據(jù)時出現(xiàn)讓自己臉紅的錯誤。

完全的外在動機往往采用獎勵或強迫的形式,因此是最低效也最難持久的動機形式。一旦獎勵或懲罰停止,行為就會停止。而受到獎勵或遭到強迫,會破壞學習者原本擁有的內(nèi)在動機。

針對不同類型的學習者,老師可以使用不同的策略來改善其學習體驗。

針對內(nèi)在動機型學習者的教學設(shè)計策略包括:

·向這些“學習大神”道一聲謝。說真的,面對這類學習者,老師會輕松很多。

·保證學習者有時間解決自己的問題。學習中或許要設(shè)計一些人人都需要做的標準活動或挑戰(zhàn),但如果學習者能學習對自己有意義的部分,那么效果和體驗會更好。

·把這樣的學習者當成老師。內(nèi)在動機型學習者會自學很多東西。如果他們彼此分享這些知識,就能學得更多更好。一旦他們這么做,其他學習者就有機會意識到所學的知識有更廣泛的應用面,這減輕了老師作為唯一信息源的壓力。對于老師和學習者來說,這是個雙贏局面。

針對外在動機型學習者的教學設(shè)計策略包括:

·根據(jù)他們的具體情況尋找內(nèi)在動機。有什么東西(任何東西都行)能激發(fā)學習者對主題的內(nèi)在興趣嗎?如果有,就針對他們可能會利用這些信息做什么,問很多問題。試著把它和現(xiàn)實世界中的相關(guān)任務(wù)聯(lián)系起來,或者是和他們身為專業(yè)人士的身份認同聯(lián)系起來。

·讓學習者告訴你。先讓學習者說出某個學習主題為什么有用或重要。如果老師直接告訴他們,他們或許會有抵觸情緒,或者心存疑慮。但如果學習理由是他們自己想出來的,他們就會更容易接受。

·尋找痛點。如果學習者對教材不熟悉,就無法將自己的痛點與老師提供的解決方案建立聯(lián)系。但如果老師能找出他們的痛點,并向他們展示怎樣緩解,就能迅速將學習者的外在動機變?yōu)閮?nèi)在動機。

·避免過多的理論和背景介紹。外在動機型學習者也許寧可自戳雙目也不想學習理論知識。務(wù)必使用具體的例子并設(shè)計與現(xiàn)實生活場景直接相關(guān)的挑戰(zhàn)。如果有大量的背景鋪墊,卻說不清它們?yōu)槭裁粗匾?,那么就應該將之刪除,或至少放到附錄或參考資料部分。

·利用有趣的挑戰(zhàn)或問題來喚醒學習者的內(nèi)在動機。如果從學習者需要解決的真正有趣的挑戰(zhàn)或問題入手,他們的外在動機就會逐步轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)在動機。但要記住,這里說的“有趣”指的是“對學習者來說有趣”。

不能讓學習者因為知道或者不知道某件事而感到羞恥

為什么會有人購買“傻瓜指南”系列圖書呢?很明顯,買這種書的人還不少,而且恐怕并不是因為人們覺得自己不夠聰明。

我一直認為,“傻瓜/完全初學者/新手指南”這一類書的全部意義在于,它們不是要把你叫成“傻瓜”,而是說,它們的主要賣點在于向你保證,它們不會讓你覺得自己蠢。

如果我拿起一本默認我知道赤霞珠和梅洛之間的區(qū)別的葡萄酒品鑒指南,那么,我還沒看書,就已經(jīng)要對自己的無知略感羞愧了。但假設(shè)說,我拿起一本書,它默認我并不知道雷司令和自來水之間的區(qū)別,這時,倘若我的確知道一些東西,我就會產(chǎn)生優(yōu)越感。

我有個游戲設(shè)計師朋友正在設(shè)計電子學習程序。談到游戲設(shè)計,他說:“作為一名游戲設(shè)計師,我的任務(wù)就是讓玩家覺得自己很聰明?!蔽艺J為,學習設(shè)計師也應該如此,其任務(wù)就是讓學習者感到自己聰明。更重要的一點是,讓他們感到自己很能干。

信息時代的有效學習是什么樣的?

向?qū)W習者發(fā)起挑戰(zhàn)。也就是說,不讓他們覺得學習某個主題太容易。太容易的事情,會讓人感到乏味,缺乏滿足感。但又不能讓學習者因為知道或者不知道某件事而感到羞恥。因此,要為學習者提供一條深入探討學習資料的安全之路。

丹·邁耶(Dan Meyer)是位數(shù)學老師兼博主,他這樣描述自己向?qū)W習者介紹問題的過程:

讓我們猜猜看——你們怎么想?你們認為錯誤的答案有哪些?我會請一位存在學習困難的學習者給我一個錯誤的答案……他可能給我一個估計得太高的數(shù)字,或者給我一個估計得太低的數(shù)字。我就以這種投入超低的方式讓學生參與進來,回報卻是巨大的。

這里有一些針對“我不愿感到自己蠢”型學習者的策略:

·利用學習者已經(jīng)知道的事情。把他們對該主題已經(jīng)掌握的知識利用起來。

·讓學習者一開始嘗到些甜頭。他們剛開始能取得什么樣的成績?在第一節(jié)課里,他們能通過自學材料獲得成就嗎?

·給學習者一定的掌控權(quán)。這類學習者可能會感到自己無法掌控學習體驗,所以要給他們一定的掌控權(quán)。例如,決定學習資料的呈現(xiàn)順序或呈現(xiàn)速度。說不定,這能讓他們感覺自己更多地融入了學習過程。

·創(chuàng)造能包容失敗的安全環(huán)境。學習者能在一種安全的、不帶評判的環(huán)境中練習或進行自我評估嗎?

如果這些做得很好,那么,學習者的體驗會更好,他們也會感覺自己能真正掌握這個學習主題。

除了知道學習者想要什么,還要問他們喜歡什么。我的游戲設(shè)計師朋友主張了解學習者的偏好:

……你可以看出,如果我們希望專注于開發(fā)用戶想要也喜歡的軟件,那么,除了相關(guān)的主題,我們還必須了解并懂得我們的受眾。

我建議你研究一下目標受眾喜歡什么品牌、媒體,有些什么興趣愛好(看電視、看電影、玩游戲、瀏覽網(wǎng)站等)。這能讓你更好地理解學習者有什么樣的審美,喜歡和想要什么樣的互動。

仔細想想,你會發(fā)現(xiàn)它很有道理。如果學習者喜歡籃球、編織、歌劇或真人秀節(jié)目,為什么不利用它們,讓學習設(shè)計更能調(diào)動學習者呢?很明顯,學習者們不會喜歡完全相同的事物,但如果能找到共同點,便可以在學習設(shè)計中利用它調(diào)動興趣。

學習者當前的技能水平

在了解學習者時,有一點必須考慮,那就是其當前的技能水平。也就是說,需要知道學習坡度對學習者來說是平緩還是陡峭的。

要求學習者這樣做?

信息時代的有效學習是什么樣的?

還是這樣做?

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