近日,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》上線,持續(xù)引爆網(wǎng)絡(luò)!媒體評(píng)論指出,因?yàn)閷儆趪?guó)內(nèi)第一款真正意義上的3A大作,這個(gè)里程碑堪稱游戲界的“華為”。誰(shuí)能懂:本游戲默認(rèn)語(yǔ)言為簡(jiǎn)體中文的含金量?這一刻,它不是游戲而是中國(guó)文化!當(dāng)年,我們沒(méi)有好電視劇,悟空來(lái)了。當(dāng)年,我們沒(méi)有好電影,悟空來(lái)了。當(dāng)年,我們沒(méi)有好動(dòng)漫,悟空來(lái)了。如今,我們沒(méi)有好的3A游戲大作,又是悟空提著金箍棒,乘著筋斗云,直面天命!
一款名為《黑神話·悟空》的單機(jī)游戲,在8月20日上線后不僅火爆了全球,也火爆了資本市場(chǎng)。
據(jù)國(guó)游暢銷榜數(shù)據(jù)顯示,《黑神話·悟空》在Steam平臺(tái)上已經(jīng)售出了300多萬(wàn)份,加上WeGame、Epic和PS平臺(tái),總銷量超過(guò)了450萬(wàn)份,總銷售額單日突破了15億元。
《黑神話·悟空》上線首日,一度帶崩了Steam服務(wù)器。數(shù)據(jù)顯示,上線兩小時(shí)在線人數(shù)就超過(guò)了130萬(wàn)人,上線10小時(shí),全球同時(shí)在線人數(shù)即超過(guò)187萬(wàn)人,躋身Steam平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)榜第三名。上線不到24小時(shí),同時(shí)在線人數(shù)即超過(guò)了222萬(wàn)人,超過(guò)了《賽博朋克007》和《博德之門3》和《幻獸帕魯》等大制作,僅次于《絕地求生》。
作為中國(guó)經(jīng)典IP首次通過(guò)3A游戲的形式走向全球,《黑神話·悟空》意義非凡。《黑神話·悟空》不僅引爆了游戲市場(chǎng),也讓一眾A股上市公司受益。
《黑神話·悟空》的背后
《黑神話·悟空》背后的游戲開(kāi)發(fā)商是深圳市游科互動(dòng)科技有限公司(下稱“游科互動(dòng)”)。
游科互動(dòng)于2014年6月在深圳成立,注冊(cè)資本65.7895萬(wàn)元,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員均來(lái)自于騰訊。成立至今,游科互動(dòng)共完成了兩輪融資,2017年,游科互動(dòng)獲得了英雄互娛的天使輪融資。2021年獲得了騰訊投資。
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