黑神話悟空取景地門票銷量暴漲300%
8月20日,《黑神話:悟空》游戲的發(fā)布吸引了全球游戲愛好者的注意。它不僅精心復(fù)原了中式古建筑之美,還巧妙融入了《西游記》中孫悟空的形象,因此也引起了文旅界的興趣。游戲從全國(guó)精選了36個(gè)地點(diǎn)作為場(chǎng)景,涵蓋了四川安岳茗山寺、重慶大足石刻、杭州靈隱寺等地,其中山西省獨(dú)占27處,如小西天、玉皇廟等。
隨著游戲的熱度上升,社交媒體上涌現(xiàn)了大量玩家分享探訪這些真實(shí)古跡的照片和體驗(yàn)。據(jù)統(tǒng)計(jì),在游戲發(fā)布當(dāng)日的半天時(shí)間內(nèi),攜程平臺(tái)上的山西省搜索熱度增長(zhǎng)超過(guò)10%,大同、朔州等地的搜索量也有顯著增加。特別是山西小西天的門票銷量,與去年同期相比增長(zhǎng)了驚人的236%。
借此契機(jī),包括山西、重慶、襄陽(yáng)、閬中在內(nèi)的多個(gè)與游戲取景地相關(guān)的地區(qū),開始利用這一熱點(diǎn)進(jìn)行文旅宣傳。攜程研究院指出,熱門游戲IP能有效推動(dòng)文旅營(yíng)銷創(chuàng)新,不僅因?yàn)槠鋸V泛的受眾基礎(chǔ)和高度傳播性可以迅速提升地區(qū)知名度,還將線上關(guān)注度轉(zhuǎn)化為實(shí)際的旅游流量。此外,這類游戲在國(guó)際上的影響力也能吸引更多海外游客,通過(guò)其獨(dú)有的文化內(nèi)涵和沉浸式體驗(yàn)展現(xiàn)中國(guó)文化的魅力,平衡季節(jié)性旅游差異,為全年旅游市場(chǎng)注入新活力。
眾多取景地正考慮將游戲元素融入景區(qū)解說(shuō),進(jìn)一步豐富游客體驗(yàn),探索數(shù)字娛樂與傳統(tǒng)文化結(jié)合的新路徑。