“我們最終的目標(biāo)是要把游戲優(yōu)質(zhì)地呈現(xiàn)給玩家,但眼下最需要的,則是讓游戲變得更完整?!睂?duì)此制作組誠(chéng)懇地說(shuō)道,“先讓它變得完整,我們?cè)俨粩嗳ネ晟拼蚰ジ黝惣?xì)節(jié)。對(duì)我們來(lái)說(shuō),一場(chǎng)完整的冒險(xiǎn),更為重要?!?/strong>
堅(jiān)持7年有挑戰(zhàn),慶幸遇到這個(gè)時(shí)代
從2017年制作人楊濱獨(dú)自研發(fā),到2019年項(xiàng)目入選索尼中國(guó)之星計(jì)劃,以及后來(lái)不巧的疫情影響,再到如今游戲即將發(fā)售?!稛o(wú)限機(jī)兵》這一路走來(lái)已有七年時(shí)間,也歷經(jīng)了諸多考驗(yàn)。
項(xiàng)目發(fā)行制作人嘉偉在與筆者交流時(shí)提到,他最早在16年那會(huì)兒就參與了幾款主機(jī)游戲的研發(fā)。不過(guò)那時(shí)候,外界的心態(tài)更多是對(duì)“中國(guó)開(kāi)發(fā)者做主機(jī)游戲”這件事有期待,而不是想了解產(chǎn)品本身。可隨著時(shí)間推移以及黑神話的爆火登場(chǎng),大家對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展寄予了更高的期待。
如今“誰(shuí)會(huì)是村里出的第二個(gè)大學(xué)生”,也成為很多網(wǎng)友熱衷討論的話題。諸如靈游坊《影之刃零》、成都蒼墨《代號(hào):錦衣衛(wèi)》、上海零犀《失落之魂》等越來(lái)越多國(guó)產(chǎn)動(dòng)作單機(jī)產(chǎn)品及其研發(fā)團(tuán)隊(duì),逐漸走進(jìn)大眾視野且受到了不少關(guān)注,《無(wú)限機(jī)兵》也在這條路上不斷付諸努力。
“《無(wú)限機(jī)兵》能走到今天,有努力,但更是幸運(yùn)的。”嘉偉謙虛的表示。此外,他也透露道,在接下來(lái)的日子項(xiàng)目組或許會(huì)在上海、北京、成都等城市做一些線下試玩會(huì),讓更多玩家了解、體驗(yàn)自家的產(chǎn)品,并希望通過(guò)更多的玩家反饋幫助團(tuán)隊(duì)更好地打磨產(chǎn)品。
其實(shí)在2019年參加TGS東京電玩展時(shí),《無(wú)限機(jī)兵》就得到了很多熱情的試玩反饋。尤其是該作“二次元+魂”的題材與戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì),能夠覆蓋較廣的市場(chǎng)。彼時(shí)游戲在Steam心愿單排名靠前的就包括中國(guó)、美國(guó)、日本等高品質(zhì)游戲市場(chǎng)。
九月,又是一個(gè)讓人感慨的時(shí)節(jié)。Penny的小狗Papi離開(kāi)這個(gè)世界已經(jīng)整整兩年了
2024-09-17 15:17:03小狗被毒死她自學(xué)刑法死磕投毒者