游戲新知大致體驗了兩個小時,未直接見到SLG的PVP玩法,但能夠見到一些與SLG相關的設計元素。
首先,玩家小隊角色基本都是入隊即用,不需要和「轟隆隆Like」一樣專門培養(yǎng),而游戲資源用途絕大部分用途是建設飛船基地;其次,《PlanetReboot》在游戲初期就會解鎖建筑「練兵場」,玩家在某些特定地圖前需要用專門的士兵與NPC對戰(zhàn)才能前進。
游戲新知先前介紹過殼木的一款「模擬經(jīng)營+SLG」新游《Stellar Sanctuary》,該游戲在前期兩到三個小時的游戲時間同樣見不到SLG的PVP部分。
玩家在游戲后期可以解鎖槍械進行戰(zhàn)斗,基地建筑中可以出現(xiàn)重復的建筑,結合前文提到的設計要素來看,推測游戲長線化運營最終還是靠向SLG。
值得一提的是,該游戲目前的內(nèi)容量不算太多,本次測試或許只是一次對于吸量玩法的驗證。
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