今年年初,天美工作室進(jìn)行了重大架構(gòu)調(diào)整,之前十幾個(gè)工作室整合為J1、L1、J3、T1四大研發(fā)子工作室以及負(fù)責(zé)創(chuàng)新孵化的Z1和開拓全球化的G1。其中L1工作室負(fù)責(zé)《王者榮耀》IP系列。這次調(diào)整使品類更加聚焦,匯報(bào)層級縮減,整個(gè)工作室結(jié)構(gòu)變得更加扁平化。伴隨架構(gòu)調(diào)整,40多位基層干部得到晉升,這被視為騰訊游戲內(nèi)部重新聚焦品類的信號。從今年《王者榮耀》的表現(xiàn)來看,架構(gòu)調(diào)整顯然帶來了正向催化作用。
春節(jié)豐收的不僅是《王者榮耀》,整個(gè)騰訊系手游都迎來了春天?!逗推骄ⅰ肥撞抠R歲片《想去你的2025》在抖音平臺(tái)播放量破億,全網(wǎng)話題量破4億,說明情懷內(nèi)容能有效吸引老玩家回歸。此外,《DNF手游》公測即火,流水表現(xiàn)一度力壓《王者榮耀》?!督痃P鏟之戰(zhàn)》則通過不斷優(yōu)化和內(nèi)容迭代,逐漸發(fā)展成一款獨(dú)特且受歡迎的游戲。
從榜單上看,騰訊意識到即使是大DAU游戲,仍存在用戶選擇問題,因此在內(nèi)容上盡量做了細(xì)分。值得注意的是,騰訊系的大DAU游戲因?yàn)樯缃粚傩詽夂瘢瑳]有明顯的性別指向,避開了當(dāng)前市場上關(guān)于性別的爭議。盡管普遍認(rèn)為騰訊缺乏做二次元游戲的基因,但從《火影忍者》和《光與夜之戀》的表現(xiàn)來看,這種結(jié)論并不全面。
整體而言,這個(gè)春節(jié)檔騰訊系手游證明了自己的長線運(yùn)營能力。未來,騰訊將更聚焦于少數(shù)游戲,投入更多人力和制作價(jià)值。然而,市場環(huán)境變化迅速,騰訊必須保持危機(jī)感。目前,騰訊已公開的在研產(chǎn)品約有34款,包括《王者·世界》《無畏契約手游》《怪物世界》等。同時(shí),騰訊并未完全放棄二次元品類,如《虛環(huán)》和《硅基宇宙》等新游也在籌備中。
雖然《王者榮耀》的生命力仍然旺盛,但騰訊需要盡快打造下一個(gè)爆款游戲,以應(yīng)對市場競爭。海外市場也是騰訊的重要方向,但大部分鵝系大DAU手游的海外收入占比不高。策略類游戲在海外市場表現(xiàn)強(qiáng)勁,而騰訊在這方面的運(yùn)營和研發(fā)相對較弱。面對激烈的競爭,騰訊需時(shí)刻保持警覺,繼續(xù)創(chuàng)新和改進(jìn),以確保在未來市場中的領(lǐng)先地位。
騰訊游戲,又回到巔峰了 春節(jié)檔大考交出亮眼成績單!