
即使單機游戲看起來可行,實際操作中也面臨重重困難。宇航員個人物品攜帶有限制,總重量不超過1.5磅,體積相當于一本16開檔案袋,無法攜帶高性能游戲設(shè)備。盡管有例外,如微軟曾將HoloLens全息AR眼鏡送往空間站,但這并不意味著所有設(shè)備都能適應太空環(huán)境。微重力環(huán)境下,機械硬盤和光驅(qū)可能無法正常工作,散熱問題也會導致設(shè)備過熱。

盡管如此,電子游戲在太空中的歷史已有多年。1993年,俄國宇航員亞歷山大·謝列布羅夫?qū)⒁慌_Gameboy主機帶上“和平號”空間站,成為最早的太空電子游戲記錄。他在長達196天的任務中,利用這臺掌機度過了許多閑暇時光。意大利女宇航員薩曼莎·克里斯托弗雷蒂也曾在國際空間站玩《我的世界》。

目前,國際空間站中的游戲以休閑作品為主,3A大作由于配置和心理影響等因素并不適合。隨著國際空間站即將退役,未來或許會出現(xiàn)專為太空設(shè)計的電子娛樂形式。
11月1日,神舟十八號與神舟十九號航天員乘組進行了交接儀式,移交了中國空間站的鑰匙。儀式上,神舟十八號航天員葉光富、李聰、李廣蘇和神舟十九號航天員蔡旭哲、宋令東、王浩澤分別在確認書上簽字
2024-11-02 19:21:03中國空間站的鑰匙就是接力棒