1997年,在科韻路上一個(gè)8平米的小房間里,他創(chuàng)立了后來聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的網(wǎng)易。
丁磊
眾所周知網(wǎng)易是做門戶網(wǎng)站起家的,那什么把它推上了游戲這條路呢?
這就要從2000年說起。彼時(shí),互聯(lián)網(wǎng)泡沫破滅的沖擊輻射全球,納斯達(dá)克科技股大幅跳水,數(shù)萬(wàn)億美元市值蒸發(fā)網(wǎng)易的股價(jià)也從15美元暴跌至0.53美元一度面臨退市風(fēng)險(xiǎn)。
丁磊知道自己急需找到新業(yè)務(wù)來解決現(xiàn)金流的問題。
而彼時(shí)正值中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的上升期。
2000年代初,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)年均增速超過50%,而憑借郵箱和社區(qū)積累了大量用戶基礎(chǔ)的網(wǎng)易如果進(jìn)軍游戲顯然有著先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
于是丁磊做出了一個(gè)改變網(wǎng)易命運(yùn)的決策:從門戶網(wǎng)站向游戲領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。
2001年,廣州天河科技園科韻分園里網(wǎng)易大廈落地,此后網(wǎng)易游戲核心業(yè)務(wù)在廣州落地生根。
2002年,網(wǎng)易旗下的《大話西游Online II》就大獲成功,最高同時(shí)在線人數(shù)突破50萬(wàn),打響了科韻路上廣州游戲產(chǎn)業(yè)全面開花的第一槍。
科韻路區(qū)位圖圖片來源:百度地圖
很難讓人相信,就是這條全長(zhǎng)僅11公里的路,竟然走出了丁磊、李松倫、胡宇航、何小鵬等數(shù)個(gè)互聯(lián)網(wǎng)大佬,包括網(wǎng)易、三七互娛、歡聚時(shí)代、四三九九等150余家企業(yè)在此崛起,創(chuàng)造出了沿街8個(gè)園區(qū),7個(gè)上市公司的行業(yè)奇跡。
在最巔峰的時(shí)期,全國(guó)1/3的游戲產(chǎn)值都由這里貢獻(xiàn)。