群山萬壑,水墨氤氳間,無名小豬妖肩披村民贈予的“蓋世英雄”錦旗,在身份錯位的荒誕取經路上,透過銀幕照見了每個普通人的英雄夢想。當《西游記》的主人公英雄敘事被無數(shù)次搬上銀幕,上海美術電影制片廠將鏡頭轉向了那些沒有名字的浪浪山小妖怪。2023年,中式奇幻動畫短片集《中國奇譚》曾引發(fā)全網現(xiàn)象級熱議。其中備受關注的第一集《小妖怪的夏天》,以主角小豬妖作為“努力打拼的無名之輩”的縮影,消解了傳統(tǒng)神話與都市現(xiàn)實的邊界,引爆觀眾的情緒共鳴,單集即突破1億播放量;2025年暑期檔,《中國奇譚》首部動畫電影《浪浪山小妖怪》以創(chuàng)新姿態(tài)登陸院線,由《小妖怪的夏天》原班團隊打造,開辟了一條平行時空的全新故事線。
影片中,小豬妖和蛤蟆精因得罪大王洞妖王被迫出逃,聽聞唐僧師徒傳奇故事后,以“西天取經得道長生不老”為目標召集了黃鼠狼精與猩猩怪,異想天開地假扮唐僧師徒,扛著沒有法力的木棍、釘耙、帶著跛腳的白馬,穿著化緣來的袈裟,踏上笑淚交織的西行之旅。這部精工筆墨的二維動畫長片匯集600人團隊,打磨1800組鏡頭,制作超2000張場景圖,在傳統(tǒng)國風美學中注入當代精神,映照出每個“無名之輩”的生命微光。
《浪浪山小妖怪》最令人驚嘆的突破,在于它完成了中國動畫學派美學語言的現(xiàn)代性轉化。監(jiān)制陳廖宇將其概括為“筆墨入鏡”,用國風筆墨構建電影鏡頭。這一理念顛覆了傳統(tǒng)動畫對水墨元素的表層運用,創(chuàng)造了全新的東方動畫視覺。在西行路穿過遠山黃沙雪霧的大遠景中,多層墨色疊染出漫天云霞,工筆勾勒的角色在潑墨山水中堅定向前,光影在自然中的流動更像濕墨渲染上宣紙。畫面走近到具體的小人物時,可以看到每個角色獨特的手繪弧線和屬性金木水火土的人物色澤。這些細節(jié)背后,是制作團隊為平衡工業(yè)化生產與手繪風格所做的艱難探索。在三維動畫盛行的時代,《浪浪山小妖怪》堅持二維呈現(xiàn)絕非保守?!逗镒訐圃隆穼а葜芸饲谠谑子扯Y上盛贊:“二維動畫的藝術性和繪畫性無可替代,它能更好地承載導演的美術追求,中國動畫不能沒有二維形式。”